<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tmheadshot.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>TM Head Shot Forum</title>
		<link>http://tmheadshot.mybb.ru/</link>
		<description>TM Head Shot Forum</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Fri, 01 May 2009 22:06:14 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Набор !</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</link>
			<description>&lt;p&gt;1.В день около 5-8 часов.&lt;br /&gt;2.Конечно!8 лет!&lt;br /&gt;3.нет&lt;br /&gt;4.нет&lt;br /&gt;5.Сергей&lt;br /&gt;6.Санкт-Петербург.&lt;br /&gt;7.Админом.Играю в кс 8 лет.Хорошо обращяюсь с ножом awp и m16/&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (IIETPYIIIA*_*KUJIJIEP)</author>
			<pubDate>Fri, 01 May 2009 22:06:14 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=104#p104</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Забить cw (ClanWAr)</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</link>
			<description>&lt;p&gt;хрень CW на Dust 2x2 ХРЕНЬ!!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (O6EZ6ALLIEN)</author>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 20:29:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=85#p85</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сервак для вашего клана недорого!</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: System&quot;&gt;А Я ДЕЛАЮ ВСЕГО ЗА 50 РУБ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 16:22:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Читы</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;Во время игры вводите следующие чит коды (также, их можно вводить в режиме паузы):&lt;br /&gt;LXGIWYL - набор оружия №1 (для любителей)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KJKSZPJ - набор оружия №2 (для профи)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UZUMYMW - набор оружия №3 (для психов :)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HESOYAM - здоровье, броня, $250.000&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OSRBLHH - увеличить на две звезды уровень вашей преступности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ASNAEB - очистить уровень вашей преступности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AFZLLQLL - солнечная погода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ICIKPYH - очень солнечная погода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ALNSFMZO - облачная погода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AUIFRVQS - дождливая погода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CFVFGMJ - туман&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;YSOHNUL - ускорить время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PPGWJHT - ускоренная игра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LIYOAAY - замедленная игра&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AJLOJYQY - пешеходы бьют друг друга&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BAGOWPG - рай у вас над головой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FOOOXFT - у всех есть оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AIWPRTON - получить танк (Rhino)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OHDUDE - получить военный вертолет (Hunter)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AKJJYGLC - получить квадроцикл (Quad)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JUMPJET - получить истребитель (Hydra)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KGGGDKP - получить маленькая воздушная подушка (Vortex Hovercraft)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AMOMHRER - получить трейлер с топливом (Tanker Truck)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EEGCYXT - получить бульдозер (Dozer)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;URKQSRK - получить кукурузник (Stunt Plane)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AGBDLCID - получить большой кайфный джип (Monster)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CQZIJMB - получить старая гоночная машина (Bloodring Banger)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JQNTDMH - получить маленький джип (Rancher)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PDNEJOH - получить гоночная машина 1 (Racecar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VPJTQWV - получить гоночная машина 2(Racecar)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AQTBCODX - получить гробовозка (Romero)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KRIJEBR - получить лимузин (Stretch)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;UBHYZHQ - получить мусоровоз (Trashmaster)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RZHSUEW - получить гольф машинка (Caddy)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CPKTNWT - взорвать все машины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XICWMD - невидимая машина&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PGGOMOY - идеальное управление&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SZCMAWO - самоубийство&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ZEIIVG - все светофоры зеленые&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;YLTEICZ - агрессивные водители&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LLQPFBN - розовые авто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IOWDLAC - черные авто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AFSNMSMW - летающие лодки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BTCDBCB - толстяк&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JYSDSOD - качок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KVGYZQK - худой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ASBHGRB - Elvis&#039;ы повсюду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BGLUAWML - пешеходы атакуют друг друга с ракетницами&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CIKGCGX - пляжная вечеринка&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MROEMZH - члены банды повсюду&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BIFBUZZ - члены банды контролируют улицу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AFPHULTL - тема ниндзя&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BEKKNQV - магнит для девушек&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BGKGTJH - по улицам ездят только дешевые авто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;GUSNHDE - по улицам ездят только дорогие авто&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;RIPAZHA - машины летают&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JHJOECW - большой заячий прыжок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JUMPJET - получить Hydra&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;KGGGDKP - получить Vortex Hovercraft&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;JCNRUAD - взрыв (Smash n&#039; Boom)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;COXEFGU - у всех машин установлены нитроускорители&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BSXSGGC - машины отлетают при ударах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;XJVSNAJ - всегда полночь&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OFVIAC - оранжевое небо (21:00)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MGHXYRM - гроза&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CWJXUOC - песчаный шторм&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LFGMHAL - мега прыжок&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BAGUVIX - бесконечное здоровье&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;CVWKXAM - бесконечный кислород&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AIYPWZQP - получить парашют&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;YECGAA - получить Jetpack&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AEZAKMI - вас никогда не разыскивают&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;LJSPQK - уровень вашей преступности - 6 звезд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IAVENJQ - мега удар&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AEDUWNV - никогда не голоден&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;IOJUFZN - режим бунта&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;PRIEBJ - тема - дурдом&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;MUNASEF - режим - адреналин&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;WANRLTW - бесконечные пули, без перезарядки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OUIQDMW - полный боекомплект при вождении&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;THGLOJ - уменьшенный трафик на улицах&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;FVTMNBZ - по городу ездят только сельские машины&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;SJMAHPE - завербовать кого-то (9mm)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;BMTPWHR - сельские машины и пешеходы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ZSOXFSQ - завербовать кого-то (Rockets)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;OGXSDAG - максимум уважения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;EHIBXQS - максимум привлекательности&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VKYPQCF - у всех такси ест нитро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;NCSGDAG - Hitman по всем параметрам оружия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;VQIMAHA - все параметры вашей машины по максимуму&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:20:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История.</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</link>
			<description>&lt;p&gt;После успеха предыдущей игры, Grand Theft Auto: Vice City, фанаты серии ожидали не менее замечательного продолжения. Большинство игроков терялось в догадках относительно геймплея и сюжета следующей части Grand Theft Auto, которая была официально объявлена 29 октября 2003 года, выпустить игру Rockstar Games планировала в четвёртом квартале 2004 года.[1] В основном слухи относительно содержания игры сводились к двум теориям: действие игры будет происходить в современном городе San Andreas (основанном на Сан-Франциско, Калифорния) или в 1970-е годы в Sin City (основан на Лас-Вегасе, Невада).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даты выхода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17 и 21 декабря 2003 года Take-Two Interactive зарегистрировала десять торговых марок, имеющих отношение к серии (GTA 5, GTA 6, GTA: San Andreas, Grand Theft Auto: San Andreas, GTA: Sin City, Grand Theft Auto: Sin City, GTA: Bogota, Grand Theft Auto: Bogota, GTA: Tokyo и Grand Theft Auto: Tokyo).[2] В прессе это сообщение появилось 12 января 2004 года; стало очевидным, что эти названия предназначены для грядущих игр серии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1 марта 2004 года в ходе своей пресс-конференции Take-Two объявила, что Grand Theft Auto: San Andreas выйдет во вторник, 19 октября 2004 года в США, 22 октября — в Европе[3] и 29 октября — в Австралии. Первые подробности относительно содержания игры относятся к 11 марта, когда было заявлено, что San Andreas не один город, а целый штат с тремя мегаполисами: Los Santos (Лос-Анджелес), San Fierro (Сан-Франциско) и Las Venturas (Лас-Вегас).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дата выхода игры изменилась 9 сентября 2004 года после публикации финансового отчёта Take-Two за третий квартал 2004 года. Версия для PlayStation 2 не появится раньше 26 октября 2004 года в Северной Америке, 29 октября в Европе и 15 ноября в Австралии из-за того, что Rockstar необходимо время для удаления сомнительного содержимого, которое может повлечь ограничения на продажу игры. Несмотря на это, австралийская версия вышла 29 октября как мультиязычная европейская PAL-версия. В то же время Take-Two анонсировала версии для PC и Xbox, запланировав начало продаж на 7 июня 2005 года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Порт для Xbox и PC вышел в срок, 7 июня 2005 года в США и 10 июня в Европе. Аналогично предыдущим играм серии, обе версии имели текстуры более высокого разрешения, возможность прослушивать пользовательскую музыку в MP3-файлах как дополнительное радио в игре, а также функцию видеоповтора последних 30-ти секунд игры. Версии для консолей также имели режим мультиплеера для двух игроков; на PC такая возможность отсутствовала.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;San Andreas на лентах новостей&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Газета «Calaveras Enterprise» 3 ноября 2004 года сообщила, что Торговая Ассоциация сигнализирует о популярности игры в реальном Сан-Андреасе, городке в Калифорнии. Более того, издание утверждало, что в этом городе живёт реальный Карл Джонсон, бывший пастор (однофамилец Карла «CJ» Джонсона, главного героя GTA: San Andreas).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20 июля 2005 года продажи игры были приостановлены, и игре присвоили новый рейтинг ESRB — «Только для взрослых» (англ. Adults Only [AO]). Это делало GTA: San Andreas единственной игрой с рейтингом «AO», изданной массово на консолях в США. Такое решение ESRB приняла из-за появления в Интернет игровой модификации «Hot Coffee» (англ. «Горячий кофе»), которая открывала скрытые возможности в игре, удалённые из геймплея и случайно оставленные разработчиками в виде файлов. Rockstar Games стояла перед выбором: наклеить на коробки с игрой новый рейтинг, или отозвать все копии из магазинов, заменив на версию без скрытого содержимого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во многих торговых сетях поставщики были вынуждены изъять из продажи игру вследствие того, что по внутренним правилам они не распространяли игры с рейтингом «AO». Для PC-версии Rockstar North выпустила специальный патч «Cold Coffee» (англ. «Холодный кофе»)[4] и переиздала San Andreas с первоначальным рейтингом «Mature» («От 17-ти лет»). Версии для игровых приставок также были исправлены в GTA: Trilogy Pack[5] для Xbox и в «Special Edition» для PlayStation 2 (последнее издание также содержало документальный фильм «Sunday Driver»).&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:19:20 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=80#p80</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы и хитрости</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</link>
			<description>&lt;p&gt;Советы и Хитрости в GTA San Andreas.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этой статье, которая будет регулярно обновляться, мы расскажем обо всех скрытых миссиях и возможностях в игре, дадим советы, как заработать денег, как грабить квартиры, как играть на бильярде и многое другое. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стелс эффект.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В игре можно очень тихо и быстро убивать противников. Например, часового. Для этого&amp;#160; возьмите нож и подкрадитесь к врагу со спины. Когда приблизитесь на достаточно близкое расстояние, нажмите и удерживайте правую кнопку мыши, когда над противником появится маркер его здоровья, нажмите на левую кнопку. CJ аккуратно перережет противнику горло.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Танцы на машине.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В одной из миссий Свита надо взять тачку, которая может подпрыгивать на рессорах и отправиться на соревнование к вокзалу. У многих не получается пройти эту миссию. Советую в настройках управления изменить клавиши, которые управляют подскоками. По умолчанию это клавиши на дополнительной клавиатуре: Доп. 2, Доп. 4, Доп. 6, Доп. 8, они достаточно непривычны и трудно к ним приспособится. Поставьте управления подскоками на стандартные клавиши управления курсора (те, которые со стрелочками), и неотрывно следите за кружочком посредине экрана, как только стрелочка попадает в кружок, жмите аналогичную стрелку на клавиатуре. Это очень просто. Когда вы пройдете эту миссию, то вы сможете участвовать в этих соревнованиях, когда захотите. Войдите на красный маркер, около стоящего рядом с этим местом (рядом с вокзалом в Лос Сантосе) человеком и соревнования начнутся! У многих не получается набрать нужное количество очков вот некоторые советы по этому поводу: Модьте свою тачку, чем она солидней выглядит, тем больше очков будут давать. Жмите на клавиши управления подскоками чуть после попадания стрелки в кружок. Можно вообще не смотреть на кружок, а смотреть только на стрелки, слушая ритм музыки и нажимая в ритм.&amp;#160; Ну и совсем радикальный способ: с помощью программы ArtMoney увеличьте количество своих очков до 3000, дождитесь окончания конкурса и миссия пройдена!&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Кража вещей из домов горожан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Для начала этой миссии сначала дождитесь вечера (20:00), затем найдите специальный темный фургон, он стоит в районе Гантон около синих каменных домов, напротив тренажерного зала. В Сан Фиерро грузовик стоит недалеко от автошколы во дворе какого-то предприятия. В Лас Вентурасе его можно найти в районе Пилигрим, который находится на западе, машина стоит в переулке рядом с дорожной развязкой. После подтверждения участия в миссии, внимательно смотрите на дома горожан, когда увидите, желтую стрелку около дома войдите в этот дом. Если в доме есть люди и они вас увидели, что я могу сказать – БЕГИТЕ! Если вы не успеете выскочить из дома за несколько секунд, то вам дадут уровень розыска 3 звезды. Если вы вошли в дом, а хозяин спит, то не шумите. Для этого при ходьбе по дому держите нажатой клавишу &amp;lt;Alt&amp;gt;. Справа на экране уровень шума, как только он заполнится, хозяин дома вызовет полицию. Подойдите к ценной аппаратуре (Телевизор, стереосистема и пр.) и нажмите на «F», CJ возьмет предмет в руки. Отнесите его в фургон и возвращайтесь за следующим предметом. Как только фургон будет заполнен, или кончится ночь, отвезите вещи в гараж, чтобы сбыть краденое.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровые автоматы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В разных заведениях много игровых автоматов, в отличие от Vice City теперь в игровые автоматы можно играть. Подойдите к автомату и нажмите клавишу «F», а дальше разберетесь. Кстати в доме CJ около телевизора лежит приставка, в нее тоже можно играть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еда. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Чтобы восстановить здоровье необязательно бежать в пиццерию, можно просто подойти к автомату с лимонадом или едой, которые часто попадаются в людных местах и магазинах,&amp;#160; и всего за 1$ поправить свое здоровье.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прыжки с парашютом. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В Лос Сантосе в деловой части города стоит круглый небоскреб. Зайдите в него, и вы окажетесь на крыше. Наденьте парашют и прыгайте! Парашют раскроется при нажатии на левую кнопку мыши. При желании парашют можно взять с собой и прыгать, откуда угодно Парашюты есть и в других местах San Andreas. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра на бильярде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Неподалеку от дома CJ есть бар. Выпить вам там не предложат, зато там можно сыграть на бильярде. Делайте ставку и вперед! Нужно сначала разбить шары. Выбираем направление удара, подтверждаем, что будем бить, нажав &amp;lt;lShift&amp;gt;, силу удара определяем так, чтобы не загнать белый шар в лузу. Пробиваем, совершив поступательное движение мышкой. Какой вид шаров вы забьете первым (полосатые или цельноокрашенные), шары такого вида надо забивать и в дальнейшем. Когда вы не забиваете шар в лузу или когда забиваете не тот тип шара – право хода переходит к противнику. Если вы забиваете белый шар в лузу, то противник может установить этот шар на столе там, где пожелает, если черный, то вы проигрываете игру. После того как игрок забьет все шары своего типа, чтобы выиграть он должен забить черный шар. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Негр на прокачку. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Очень важным элементом геймплея является система тренировок CJ. Тренировать можно практически все: выносливость, мышцы, объем легких, навык владения оружием, управлением транспорта, владение приемами рукопашного боя и другие навыки. Хорошая физическая форма очень пригодится для выполнения миссий, позволит убежать от преследования, ведь в игре надо бегать и бегать много. Для тренировки посещайте спортзал, накачивайте мышцы и тренируйте выносливость. Чтобы узнать какой уровень натренированности у CJ, нажмите на клавишу &amp;lt;Tab&amp;gt;. Чем больше у вас выносливость, тем дольше вы сможете бежать и плыть. Мускулы и выносливость можно накачать не только в спортзале, когда вы долго бежите, уровень мускул и выносливость постепенно увеличиваются. Не забывайте регулярно есть, ведь если уровень полноты долгое время стоит на нуле, то во время физических упражнений (бег) с таким трудом набранная мышечная масса уменьшается. В некоторых миссиях требуется долгое время плыть под водой, для того чтобы повысить объем легких и долго не нуждаться в воздухе во время исследования морского дна - больше плавайте под водой. Со временем объем ваших легких значительно увеличится.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; Посещение школы боевых искусств позволит вам научится приемам рукопашного боя. Используя специальные комбинации, вы сможете голыми руками победить любого противника.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; Навык владения оружием тренируется индивидуально для каждого вида оружия. Чем больше у вас точных попаданий, тем навык для этого вида оружия больше. Тренироваться в стрельбе можно и в тире. Со временем вы, например, сможете стрелять из Узи с двух рук, и сможете быстрее перезаряжать патроны, меткость и убойная сила тоже увеличится. Посмотреть какой у вас навык владения в данный момент можно, также, нажав &amp;lt;Tab&amp;gt; или в статистике. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Владение транспортным средством тоже можно натренировать для каждого вида транспорта (велосипеды, мотоциклы, автомобили, самолеты и вертолеты, лодки). Навык приобретается при прохождении специальных школ (есть летная и автомобильная школы). Долго управляя каким-либо видом транспортного средства без аварий, вы также повышаете уровень владения этим видом транспорта. При высоком уровне транспорт управляется значительно легче. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ставки на лошадиных бегах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В центре города найдите здание с надписью «Inside Track», внутри есть специальные устройства похожие на игровые автоматы. Подойдите к ним и нажмите «F». Выбирайте понравившуюся лошадь и делайте свои ставки. Ставить можно любую сумму, но будьте осторожны, угадать какая лошадь придет к финишу первой не так-то просто.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как набирать напарников в свою банду. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Как только у вас будет достаточно высокий уровень уважения среди преступного мира, вы сможете брать с собой напарников на любые разборки. Для этого подойдите к гангстеру (он должен быть из дружественной вам группировки) и нажмите правую кнопку мыши, когда над ним загорится зеленый маркер здоровья, нажмите на «G». Количество бандитов, которых можно брать с собой зависит от уровня уважения. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Легкие деньги.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Известно, что ограбление прохожих приносит очень мало денег. Но это смотря каких прохожих. Найдите в толпе наркоторговцев и убив их вы сможете забрать 2000$. В Лос Сантосе их всего двое. Первый это негр в темной майке, темных штанах и темной шапочке, на шее большая золотая цепь. Второй белый парень в белой курточке с накинутым на голову капюшоном, у него синие джинсы и белые кроссовки. Вычислить в толпе их очень просто: они стоят на месте, как будто кого-то ожидают. Если подойти к ним вплотную они предложат купить наркотики. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Миссия сутенера. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Найдите машину «Бродвей», это очень старый кабриолет. В этой машине можно выполнить миссию сутенера. Миссия заключается в том, что нужно мотаться по всему городу и развозить проституток к клиентам. Иногда требуется применить силу, если клиент обижает девушку. Миссия несложная, но по городу придется поездить много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как заработать миллион.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В городе Сан Фиерро в центре есть место, где проходят гонки, на карте оно обозначено флажком. Если туда приехать и выиграть все гонки на первом месте, то вам дадут 1000000 $.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как заполучить самый быстрый мотоцикл, Монстра (БигФут),&amp;#160; Гонщика (спортивная машина).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;В городе Лас Вентурас в районе «Черное поле» есть школа по мотоциклам, на карте она обозначена $ если пройти все задания с золотыми медалями, вам дадут самый быстрыймотоцикл. В Лос Сантосе на карте нужно найти большое круглое здание это стадион (на карте он помечен кубком). Если его пройти на первом месте вам дадут Монстра и Гонщика. Поверьте, все эти машины стоят того чтобы их заполучить. Кстати БигФут можно найти в небольшом поселении сразу после выезда из Лос Сантоса (когда откроют Сан Фиерро).&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обгони петуха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;На пляже Санта Марии, что в городе Лос Сантос, у Маяка можно поучаствовать в плавании. Если хотите победить нужно, прокачать на максимум &amp;quot;выносливость&amp;quot;. Если все это у вас есть, смело идите туда. Совет: чтобы выиграть&amp;#160; нужно, как можно больше нажимать shift это ускоряет плавание. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бесконечное колесо на велосипедах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Этот трюк я открыл давно, сейчас расскажу, как это сделать. В общем, нам нужна прямая трасса (к примеру, аэропорт). Нужно как следует разогнаться и встать на дыбы, но не до конца, чтобы зад байка не задевал асфальт. В этом положении нужно проехать 3-4 секунды, после этого вы можете отпустить клавишу с помощью который вы вставали на дыбы. Поздравляю теперь вы циркач. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фотографии в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Теперь можно делать фотографии интересных событий прямо в игре, берем фотоаппарат (на 2 этаже в первом доме CJ) и фоткаем. Фотографии в формате JPG находятся в папке:&amp;#160; «…Мои документыGTA San Andreas User FilesGallery ». При помощи фотоаппарата можно фотографировать не только здания, но и себя (CJ’я)! Для этого наведите камеру на какого-нибудь мужика из вашей банды и нажмите на действие. После этого мужик возьмет камеру и будет фоткать вас. Эти фотографии сохраняются как обычные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Своя музыка в игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Отличительной особенностью РС версии от консольной является возможность прослушивать в качестве 12 радиостанции свою музыку. Если в GTA III и Vice City надо было кидать файлы с музыкой в папку MP3, то теперь свои любимые песни надо скопировать по адресу:&amp;#160; «…Мои документыGTA San Andreas User FilesUser Tracks» В настройках звука можно выбрать, как будут проигрываться треки (случайно или последовательно) и смикшировать вашу музыку с заставками с радио. После того, как вы добавили свою музыку в эту папку, зайдите в настройки аудио &amp;gt; музыка пользователя и просканируйте новые треки, иначе новая музыка может быть недоступна в игре.&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Акустика в транспорте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Качество выводимых басов зависит от вида транспорта, например на мотоциклах и старом транспорте басов нет, а вот на дорогих Машиных басы очень чувствуются. Чтобы улучшить качество звучания загляните в модинговый гараж и купите хороший сабвуфер. В настройках аудио эту фичу можно отключить. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Турнир по баскетболу.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По всему Сан Андреас разбросано много площадок для игры в баскетбол от маленьких – домашних, до больших специализированных – профессиональных. В Лас Вентурасе, найдите такую большую площадку и берите мяч. Если нажать на «пробел», то начнется турнир! В нем вам надо набрать как можно больше очков за определенное время. Кидать мячи можно только из специально обозначенных мест.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как брать машины на буксир.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#160; &amp;#160;Немногие знают, что машины-эвакуаторы ездят по городу не просто так. Забравшись в такую машины вы сможете взять на буксир любое транспортное средство. Для этого опустите кран эвакуатора вниз (чтобы управлять краном используйте кнопки 8 и 2 на дополнительной клавиатуре), затем аккуратно подкатите к буксируемому автомобилю, так, чтобы крючок касался бампера. Автомобиль сам прицепится к буксировщику. Поднимите кран буксировщика и можете ехать куда угодно.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другие машины могут цеплять не только буксиры. Тракторы, которые можно найти в сельской местности, также могут возить за собой любой транспорт. Можно даже играть в паровозик, прицепив штук 20 тракторов и кататься по дорогам. В аэропорту есть небольшие машинки BAGGAGE и TUG, они могут возить за собой небольшие прицепчики с багажом и другие небольшие прицепы, например лестницу в аэропорту.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На автомобиле, PACKER, который предназначен для перевозки легковых автомобилей в Сан Андреас, появилась возможность эти самые автомобили перевозить. Для этого поднимите у машины 2-ую площадку для транспорта горизонтально дороге (кнопки 8 и 2 на дополнительной клавиатуре), все, теперь можно загонять небольшие машины. Только при транспортировке они сильно трясутся и бьются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:18:40 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=79#p79</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Карл CJ Джонсон</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</link>
			<description>&lt;p&gt;Карл Джонсон по прозвищу «CJ» (сокращение от его имени, англ. Carl Johnson) - главный герой игры Grand Theft Auto: San Andreas. Один из лидеров афроамериканской уличной банды «Grove Street Families» в Лос-Сантосе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пол&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - мужской&lt;br /&gt;Возраст&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - 25 лет&lt;br /&gt;Национальность&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - афроамериканец&lt;br /&gt;Отличительные черты&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - причёска, телосложение и татуировки настраиваются игроком&lt;br /&gt;Вселенная&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - Grand Theft Auto III&lt;br /&gt;Голос озвучания&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; - Young Maylay&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Биография в GTA: San Andreas&lt;br /&gt;Пролог&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карл Джонсон по прозвищу &amp;quot;CJ&amp;quot; родился в 1967 году.После гибели своего младшего брата Брайана в 1987 году, Карл покидает Лос-Сантос и переезжает в Либерти-Сити. Там он работает на Джоуи Леоне, сына Сальваторе, босса мафиозной семьи Леоне. В 1992 году Карл возвращается в родной город, узнав от своего старшего брата Шона Джонсона (англ. Sean «Sweet» Johnson) об убийстве матери.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лос-Сантос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Возвратившись в родной город, Карл мгновенно попадает в водоворот событий. Недалеко от дома его такси останавливают полицейские, Фрэнк Тенпенни и Эдди Пуласки, оказавшиеся старыми &amp;quot;добрыми&amp;quot; знакомыми Карла. На него &amp;quot;вешают&amp;quot; убийство полицейского, и, таким образом, он не может покинуть город. Банда «Grove Street Families», созданная его семьей, находится на грани распада. Мелвин Харрис по кличке Big Smoke и Лэнс Уилсон по кличке Ryder, составляющие костяк банды, замешаны в непонятных делах. Конкурирующая банда Ballas держит под контролем большую часть города и активно распространяет наркотики. Старший брат СиДжея, Шон или Sweet, безуспешно пытается привести все в порядок. Сестра Сиджея, Кендл, встречается с Цезарем Виалпандо из латиноамериканской банды, и поэтому не может ужиться со старшим братом. СиДжей поначалу тоже не горит желанием все изменить, хотя и удивлен таким положением вещей. Все же постепенно он вникает в суть происходящего (как ему кажется). Ему удается немного повысить свой авторитет, и кажется, что банда скоро займет ведущее положение в городе. Назначается слет банд, от Grove Street на него отправляется Шон и несколько парней. Неожиданно (не без помощи Цезаря) выясняется, что Райдер и Смоук давно работают на Тенпенни. Карл понимает, что Свит в ловушке и его по меньшей мере ожидает тюрьма, если не смерть. Он быстро едет на место слета, находит раненого брата и ввязывается в перестрелку с Балласами. Появляется наряд полицейских, которые берут на месте преступления всех, кто еще не мертв, в том числе и СиДжея с братом.После этого Свита отправляют в неизвестную тюремную больницу,после чего банда&amp;quot;Groove Street Familes&amp;quot;распадается до возвращения Свита,а самого СиДжея продажные офицеры Фрэнк Тенпенни и Эдди Пуласки увозят в далёкую от Лос Сантоса деревню Сосну Ангела,где СиДжей начинает свою другую жизнь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сельская местность&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карл приходит в себя в полицейской машине с мешком на голове. Кроме него, в машине сидят старые знакомые, Тенпенни и Пуласки, а также новичок в департаменте, офицер Джимми Эрнандес. По ходу разговора выясняется, что Шон жив, но находится в тюремном лазарете, а так же то, что копам снова нужен кто-то для грязной работы. СиДжей получает относительную свободу действий, с наказом не соваться в Лос-Сантос, в обмен на обещание &amp;quot;убрать&amp;quot; свидетеля. Он заводит несколько новых знакомых, в числе которых кузина Цезаря, Каталина, известная игроку по Grand Theft Auto III. С ней он совершает несколько ограблений, затем участвует в нелегальных гонках, на которых знакомится с влиятельным членом Триады Сан-Фиерро Ву Зи Му по кличке Woozie. Также он знакомится со странноватым хиппи по кличке The Truth. Правда (как переводится его кличка) выращивает &amp;quot;травку&amp;quot; на своей ферме. В момент, когда СиДжей приезжает за товаром, их находит полицейский вертолет. Сбив вертолет неизвестно откуда взявшимся у хиппи гранатометом, СиДжей садится за руль фургона и вместе с Правдой едет в Сан-Фиерро, в выигранный на гонках гараж.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сан-Фиерро&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;По приезде гараж оказывается разваливающимся сараем с дырявой крышей. СиДжей приходит в бешенство, однако сестра предлагает починить гараж и открыть автомобильный бизнес. Правда неожиданно понимает, что у него есть нужные знакомые по этой части. С их помощью дело трогается с мертвой точки, у СиДжея появляются деньги. Однако он не забывает про брата и банду, и ведет свое расследование происходящего в родном городе. Постепенно выясняется, что в Сан-Фиерро располагается преступный синдикат, через который идут поставки наркотиков в Лос-Сантос. СиДжей втирается в доверие к главам синдиката. В Сан-Фиерро таковыми являются сутенер Джиззи, Ти-Боун Мендез и Майк Торено. От Лос-Сантоса, и, соответственно, Смоука, действует Райдер. Узнав все, что ему было нужно, Карл убивает Джиззи в его пимп-мобиле, затем на пристани во время сделки убивает Т-Боуна, в последующей погоне убивает Райдера, затем сбивает вертолет с Торено на борту и взрывает завод по производству «крэка». В какой-то момент ему звонит неизвестный и предлагает встретиться на ранчо недалеко от Лас-Вентураса. По приезде в пустыню СиДжею придётся начать делать много и нелёгких дел.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лас-Вентурас&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;quot;Неизвестный&amp;quot; оказывается &amp;quot;убитым&amp;quot; Майком Торено. Выясняется, что Майк - правительственный агент, работает под прикрытием, и в вертолете его не было. В обмен на некоторые услуги со стороны Карла, Торено обещает обеспечить безопасность Шона в тюрьме, а со временем, возможно, и освободить его. Работая на Майка, СиДжей проходит обучение в лётной школе и заодно становится владельцем заброшенного аэродрома в пустыне. В определенный момент ему звонит Woozie и предлагает долю в казино в обмен на помощь, в том числе устранение препятствий и ограбление конкурирующего казино Леоне. В процессе работы над этим Карл случайно видит, как Madd Dogg, известный рэпер, пытается покончить с собой. Карл довольно хитроумным способом спасает Догга от гибели, отвозит его в госпиталь, попутно предлагая себя в качестве нового менеджера. Успешно ограбив казино Леоне, получив свою долю в казино Вузи, Карл пытается развить семейный бизнес дальше. Во время этого ему звонит Тенпенни и просит встретиться. Выполнив очередную грязную работу, СиДжей отдает Тенпенни досье на него. Тенпенни уезжает, а офицер Эрнандес ценой своей жизни дает Карлу шанс убить Пуласки, и тот его использует. В это время Мэдд Догг выходит из госпиталя, находит Карла, и тот решает вернуться в Лос-Сантос, но уже в особняк Мэдда. Тут появляется непредвиденное препятствие - Догг, будучи пьяным, продал свой особняк наркобарону банды Лос Сантос Вагос. СиДжея, однако, это совершенно не беспокоит, он решает с помощью Вузи отвоевать особняк,после чего СиДжей остаётся в Лос Сантосе,чтобы сделать ещё одно задание от Майка Торено для освобождения Свита.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/34343-1-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/34343-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;Возвращение в Лос-Сантос&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Успешно отбив особняк Мэдда, СиДжей поселяется там с сестрой и Цезарем. Записывая новый альбом Догга, Карл натыкается на Торено прямо в студии. Тот просит его сделать всего ничего: угнать военный самолёт с корабля в Сан-Фиерро, попутно сбив троих преследователей, и заодно потопить три судна недалеко от его ранчо. Карлу удается и это, хотя он чуть не погибает. Встретив Торено в следующий раз в своей студии с &amp;quot;просьбой&amp;quot;, Карл без колебаний приставляет пистолет к его лбу. Вдруг звонит телефон, и Шон говорит, что его только что выпустили. Просьба Торено заключается в том, что Карлу просто нужно забрать брата из тюрьмы. Подобрав Шона, Карл собирается ехать в особняк, по пути прикупив брату одежды, но тот неожиданно злится и заставляет СиДжея поехать в родной район, пребывающий в разрухе. Шон решительно заявляет, что ни в какой особняк не поедет, и СиДжею приходится помогать брату в отвоевывании района. Постепенно они начинают отвоевывать авторитет и остальные районы у Ballas. В это время над Тенпенни устраивают показательный суд, который заканчивается оправданием по всем пунктам. Видя это, СиДжей и его друзья возмущаются, на улицах же начинается настоящий бунт против полицейских. Шон узнает, где скрывается Смоук. Карл в одиночку, оставив брата в машине, добирается с боем до Смоука. Безуспешно он пытается убедить того сдаться, Смоук открывает огонь. Карл убивает его. Появляется Тенпенни, держа СиДжея на мушке. С помощью хитрости Карл избегает гибели, однако вынужден спасать брата, опрометчиво бросившегося на пожарную машину Тенпенни. После долгой погони Тенпенни теряет управление и падает с моста. С трудом он вылезает из машины и умирает от травм.Бунт прекращается,а СиДжей,Свит,Цезарь,Кендл идут в дом Джонсонов подводить итоги о проделанных делах,и о других планах.Позже в дом Джонсонов приходит Мэдд Догг со своими знакомыми и благодарит всех за помощь в делах.После этого СиДжей выходит из дома и наслаждается новой жизнью.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:17:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=78#p78</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Мультиплеер в GTA: SA</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</link>
			<description>&lt;p&gt;Лично я играл !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:16:42 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=77#p77</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Стили борьбы</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</link>
			<description>&lt;p&gt;Стили борьбы&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре существует 3 стиля драки: уличный стиль, кунг-фу, таек-ван-до. Приехав в каждый из городов и зайдя в тренажерный, Вы можете выучить один из стилей:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лос Сантос: Уличный стиль&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первый стиль, который Вы будете учить (если еще будете =) Не особо эффективен, но лучше чем просто месиво. Работа руками. Убивает с 4-5 комбо-ударов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбо-удар: Бьет 2 раза левой, затем мощный удар правой в подбородок.&lt;br /&gt;Удар лежачего противника: Бьет рукой в живот.&lt;br /&gt;Удар на бегу: Бьет правой рукой в голову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сан Фиерро: Кунг-фу&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Стиль не такой мощный, как Таек-ван-до, но и не слабее чем уличный. Нечто среднее между этими стилями, но стиль очень красивый. Работа ногами. Убивает с 2-3 комбо-ударов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбо-удар: Бьет левой, правой и удар с разворотом.&lt;br /&gt;Удар лежачего противника: Бьет ногой в живот.&lt;br /&gt;Удар на бегу: Прыгает и наносит удар ногой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лас Вентурас: Таек-ван-до&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый мощный стиль. Стиль можно назвать соеденением двух предыдущих (все очень похоже на них). Работа руками и ногами. Убивает одним комбо-ударом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комбо-удар: Бьет левой рукой, берет голову противника в руки и 2 раза ударяет об колено, потом бьет правой в живот.&lt;br /&gt;Удар лежачего противника: Бьет ногой в живот.&lt;br /&gt;Удар на бегу: Бьет рукой в живот.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:14:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=75#p75</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Магазины</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</link>
			<description>&lt;p&gt;Магазины&lt;br /&gt;Здесь я выложу обзор разных магазинов в SA.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магазины одежды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всего в штате 6 видов магазинов одежды. От дешевого магазина, где одни распродажи, до такого, откуда нищие будут вылетать, как пробки. Теперь я выложу описание каждого магазина и несколько советов по выбору одежды.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Binco (Бинко)&lt;br /&gt;Этот магазин самый дешевый в SA в нём цены могут слегка перевалить за 300 баксов. В этом магазине в основном одеваются банды, так как в нём дешево и цвета подходящие. Этот магазин вам посоветуют после одной из миссий Свита. Советую выбрать военную куртку и штаны с лесной окраской.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Victim (Жертва)&lt;br /&gt;Сдесь довольно-таки приличные цены и модная одежда, очень советую вам закупится сдесь, не зря надпись под названием магазина гласит &amp;quot;За это можно и умереть&amp;quot;. В этом магазине я обыычно выбираю серую рубашку и бежевые штаны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Sub Urban (Подземка)&lt;br /&gt;В этом магазине в основном одеваются Хиппи, тут есть модная одежда но на CJ она не очень смотрится. Я выбирал только куртки с капюшоном, а всё остальное не очень круто.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ZIP (ЗИП)&lt;br /&gt;В этом магазине одежда может слегка походить на дорогую (она такая и есть но бывает и дороже), я обычно в него не захожу, поэтому не могу рассказать об одежде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pro Laps (Про Лапс)&lt;br /&gt;Этот магазин содержит спортивную одежду, от кроссовок до шлема. В нём приличные цены. В этом магазине мне только понадобились чёрные очки. Также можно найти боксёрский шлем, хоккейный, мотоциклиста (открытый) и закрытый.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Didier Sachs (DS)&lt;br /&gt;Ну в этот магазин можете и не соваться если у вас не завалялось лишних 20 тысяч, здесь самый минумум это очки солнечные за 700 с чем-то баксов, а так одежда по 5000 баксов. Здесь можете приобрести смокинг. Хотя если вы не любите шикарную одежду, то просто туда не заходите. Магазин откроется после прохождения сюжета GTA:SA (а не зря).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Закусочные&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бар&lt;br /&gt;В баре к сожалению не выпить, зато можно поиграть в бильярд. Также есть игровые автоматы и иногда автоматы со Sprunk`ом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Клакинг белл&lt;br /&gt;Здесь продают куриную еду, сдесь есть много вкусной еды и продавцы в смешной форме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бургер шот&lt;br /&gt;Тут самая каллорийная еда в SA (видимо продавщицы являются предупреждением). Единственная еда без каллорий сдесь салат, как и во всех закусочных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Пиццерия&lt;br /&gt;Как вы поняли сдесь продают пиццу, от маленького кусока до громадной пиццы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Магазин 24 часа&lt;br /&gt;К сожалению создатели игры лишили нас возможности закупаться в универсаме. Зато можно выпить Sprun`ка и поиграть в игры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Амму-Нация&lt;br /&gt;Это единственный магазин оружия в штате. Если вы не хотите подвергать себя опасности, или вы просто хотите повеселиться, все дороги ведут в Амму-Нацию. Найдёте здесь всё от маленькой пукалки до M4.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:13:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=74#p74</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Еда</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</link>
			<description>&lt;p&gt;Еда&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку новое детище RockStar можно спокойно отнести к симулятору жизни, особо не для кого не было удивительным то, что они ввели в игру такую вещь, как еда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поскольку наш CJ ведет весьма активный образ жизни, есть ему хочется довольно часто. Но как же нам узнать, хочет ли Карл есть? Очень просто. Для этой цели RockStar сделала специальный индикатор голода. Но вот в чем дилемма - если вы будете кормить мистера Джонсона, как только счетчик будет падать, вы имеете все шансы сделать его жирным представителем Американского общества. Кроме того, растолстев, Карл будет заметно медленнее ходить, а также понизится скорострельность любого оружия. С другой стороны - будет морить его голодом, и парень изрядно похудеет, а то и вполне может умереть. Впрочем, это несет и следующие минусы - CJ не сможет поднимать тяжести, будет быстрее уставать, будет более уязвимым. Короче, мораль сей басни такова - имейте баланс. То есть, не кормите Карла, когда он не голоден, но и счетчик до нуля также не доводите. Кстати, чуть не забыл сказать - еда еще восстанавливает здоровье.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ниже я приведу название и краткое описание всех закусочных в San Andreas.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Tuff Nut Donust&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Собственно, там продают исключительно пончики - крайне калорийную еду, но хорошо утоляющую голод. Еда настоящих копов оказалась пригодной также и для бандитов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Burger Shot&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что-то типа Макдональдса. Здесь Карл может подкрепиться всевозможными гамбургерами, не плохо утоляющими голод. Еда здесь также очень калорийная.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Well Stacked Pizza&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Само собой, что не один настоящий американский город не может обойтись без пиццерии. Еда, хорошо спасающая от голода, имеющая достаточно малое количество калорий. (Автору этой статьи, данная пиццерия страшно напомнило его родной фаст фуд из Новосибирска - New York Pizza)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Outdoor Vendor&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так называемые мини-закусочные, которые можно встретить на пляжах, а также кое-где в городах. Малая цена, малая калорийность, но утоляют голод и поднимают здоровье довольно слабо.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:12:29 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=73#p73</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Трюки на велосипедах</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</link>
			<description>&lt;p&gt;Приветствую уважаемые. Сегодня я вас научу древнему искусству - трюках не велосипедах, но сначала давайте разберёмся по порядку, какой велосипед лучше&lt;br /&gt;всего адаптирован для трюков?&lt;br /&gt;Поверьте мне, это несомненно горный байк, так как:&lt;br /&gt;1) Он быстро разгоняется.&lt;br /&gt;2) Он легко взберается в склон&lt;br /&gt;3) Он великолепно переворачивается, встает на переднее колесо и прыгает без падений.&lt;br /&gt;Что же о других велосипедах: простой велосипед, это уж на худой конец. По-моему вообще бесполезная штука. BMX медленный, по этому трюки он выполняет не охотно. Так что, берите в зубы горный байк и в местность &amp;quot;попреградистей&amp;quot;. Тут мы опробует стандартные трюки, которые вы нашли уже, наверное, сами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, первый трюк - смещение центра тяжести назад или проще говоря, вставание на заднее колесо. Делается оно очень просто, но при выполнении нужно быть аккуратным,&lt;br /&gt;не переборщить. Жмём на клавишу &amp;quot;стрелка вниз&amp;quot; и плавно становимся на заднее колесо. Если вы в кризисе или вам срочно нужны деньги -&lt;br /&gt;попытайтесь как можно дольше проехать на заднем колесе. Трюк &amp;quot;заднее колесо&amp;quot; предназначен для преодоления бордюров. Так как при контакте с бордюром на переднем колесе, шансы упасть с велосипеда крайне малы. И так, усвоили, закрепили. Дальше...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, следующий по списку, это вставание на переднее колесо. Трюк уже посложнее, и он является неким гибридом двух трюков. Для выполнения этого трюка вам нужно сначала встать на заднее, а потом через некоторое время резко нажать стрелку вперёд и вы встанете на переднее колесо. Предназначен этот трюк для веселья и набивания денег. Правда, бывают случаи, когда он нужен, но мы уже забегаем вперёд. Запомните, закрепите, пошли дальше.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, наверное, самый важный трюк из простых - прыжок. Он просто необходим для предолевания преград, причём приличных размеров(зависит от навыка&lt;br /&gt;велосипедиста). С его помощью вы можете, перепрыгивая заборы и кусты удирать от погонь, можете рекордно быстро, скача по крышам домов лететь через город.&lt;br /&gt;Можете запрыгивать на крыши автомобилей и как в той рекламе &amp;quot;Сникерса&amp;quot; прыгать на её крыше. Выполняется он немного сложно и имеет разную силу прыжка. Для начала нажмите левый CTRL и удерживайте где-то секунду, и теперь отпустите. Байк взлетит, но не высоко. Теперь удерживайте левый Контрол уже 5 секунд.&lt;br /&gt;Ждите... Отпускайте! Полёт уже повыше. И теперь время практики, практикуйтесь. Ещё один щекотливый момент, расстояние между преградой. Вы должны автоматически видеть для себя, будет ли столкновение, или успеете прыгнуть, от этого зависит успех прыжка. Закрепляем, тренируем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На этом, &amp;quot;простые&amp;quot; трюки подходят к концу. Будьте аккуратны при выполнении их. Аминь.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь стоит узнать, ГДЕ есть вполне адаптированное место для опробования этих навыков на деле. Первое что автоматом напрашивается, так это скейт-парк.&lt;br /&gt;На нём можете выделывать всевозможные трюки, и вам никто не будет мешать.&lt;br /&gt;Второе нормальное место, это тот высохший канал, по которому вы едите, выполняя миссию против русских у BigSmoke. Оно длинное, безлюдное, с частыми&lt;br /&gt;трамплинами и прямой дорогой - рай для велосипедиста. Лишь один минус - забираться наверх нелегко.&lt;br /&gt;Третье место - тот самый небоскрёб в Лос Сантос. Да, это для камикадзе, но это только увеличит вашу сноровку, ведь здесь вы научитесь падать. А падать&lt;br /&gt;нужно здесь очень аккуратно, не прямо как бревно, не нырять и т.д. Попасть туда не легко, только на горнике, да ещё и не крутя педалями, а нужно&lt;br /&gt;подтолкнуть вашей тушкой вручную, или способ для читеров - пулемётом подтолкнуть. Так же советую здесь делать перевороты вертикально, горизонтально и под наклоном.&lt;br /&gt;Четвёртое место - аэропорт(во всех городах). Это лучшее место для разгона, там есть трамплины, но это будет открыто лишь под конец игры - нужно удостоверение пилота.&lt;br /&gt;Пятое место - самое опасное, но и самое эпичное - Гора Чилайд. Да-да, та самая вершина вершин Сан Андреаса. Действовать я советую вам только со&lt;br /&gt;страховкой - Уж очень большой риск очнуться в койке больницы. Для страховки советую стать участником гонки, для этого сядьте на стоящий на чилайде горный&lt;br /&gt;байк с 9:00 по 21:00. Упав, вы отправляетесь на последний чекпойнт без ушибов, а за трюк то дадут деньжата.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну а теперь стоит заговорить об &amp;quot;комбо&amp;quot;, то-есть гибридам и скрещенным из простых трюков, трюков посерьёзнее. Можете подпрыгнуть и сделать поворот на 180 градусов: для этого сделайте простой трюк прыжок, и в полёте ужмите клавишу &amp;quot;вправо/влево&amp;quot; и вы обернетесь, что очень полезно в погонях, запутывая тем самым преследователей.&lt;br /&gt;Можете в полёте сделать сальто, если, конечно же, в полёте вы не столкнетесь об какой-то тяжёлый предмет.&lt;br /&gt;Если на вас движется противник в автомобиле не выше 2м. Можете прыгнуть на него, перепрыгнуть его, отпрыгнуть от него, в общем, всё в ваших руках...&lt;br /&gt;тестируйте... пробуйте... Творите, чёрт его бери! Это же Сан Андреас - штата свободы.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:11:35 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=72#p72</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Спорт и развлечения</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</link>
			<description>&lt;p&gt;Спорт и развлечения&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сан Андреас-это огромный штат. Что же это за город, если тебе нечего делать? К счастью в Сан Андреасе нам всегда будет чем заняться во врямя передышек между миссиями. Иногда мы можем даже совместить приятное с полезным и подзаработать дополнительные деньги. Так чем же мы можем заняться?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Баскетбол&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первое-это конечно же непресловутый баскетбол. Просто находим площадку с мячиком и начинаем играть. В некоторых местах нажав R3 мы можем играть на время, закидывая мяч с нужной позиции, ставя рекорд. Чтобы поиграть советую сначала сгонять в спортивный магазин и купить себе форму для игры в баскетбол. Это конечно необязательно, но просто прикольно выглядит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Спортивные соревнования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре присутствует возможность участвовать в спортивных соревнованиях. Вам необходимо их выйграть если хотите пройти игру на все сто процентов. Первое-это спортивный марафон, состоящий из 3 частей. Советую всем развить навык stamina (выносливость)до конца, посещая тренажёры (велосипед, беговая дорожка). Иначе вы посто не сможете выйграть. Итак первый этап марофона плавание, которое стартует на пляже Лос Сантоса. Далее мы гоним на горном велосипеде до самого Сан Фиерро через Сельскую местность. Последний же эта-это бег в гору. Могу сказать, что испытание не такое лёгкое, как может показаться. Второй вид соревнований-гонка на велосипеде по склонам горы Чиллиад. Забравшись на вершину, садитесь на горный велик и поехали. Испытание нетакое уж и сложное, но старайтесь не свалиться с горы. Вас восстановят на месте, но вы не сможете догнать соперников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бильярд&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Очень простая игра. Заходите в любой бар и просто играете с соперником на деньги, которые поставили. Дальше вы забиваете шары либо с полосками, либо закрашенные полностью. Черный шар забиваете последним. С той силой с которой вы дернете правую рукоять вы будете бить. Всё очень просто и увлекательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дискотеки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Yo, this is disko man! Так наверное сказал бы Карл будь он на моём месте. Дискотеки-незаменимая часть игры. Вам часто придётся ходить танцевать с девушкой, но вы можете посещать дискотеки в одиночку. Вам нужно будет нажимать кнопки в нужный момент. Таким образом вы будете зарабатывать очки. Если вы наберёте достаточно, то сможете танцевать новые интересные танцы. Отличная вещь на мой взгляд.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Видеоигры&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В этот раз мы можем поиграть на приставке и игровых автоматах. Игры-в основном аркады времен конца 80-х и начала 90-х. Настоящее Ретро! Уникальный шанс ознакомиться со старыми играми, аналоги которых реально существовали. Можно играть нетолько дома, но ина дискотеках и в барах. Очень увлекательно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Казино&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Лас Вентурасе можно сходить в казино и поиграть в автоматы (разного достоинства жетонов), счастливую рулетку, покер, видеопокер и ставки на число, которое выпадет. Для того чтобы делать большие ставки в покер и число, вам нужно сначала много раз выйграть у столов, где делают меньшие ставки. Выйграв пару, раз можно хорошенько разбогатеть.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уличные гонки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё осталось как и в Vice City только теперь мы не можем выбирать машину. Какую дадут на такой и поедем. Наверняка это вам всем знакомо, поэтому продолжим далее.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Low-Riders&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наверняка вы часто видели в фльмах про цветных друзей тачки, которые скачут, с помощью гидравлики. В Лос Сантосе есть такой вид развлечений. Приезжаете ан стоянку, где часто собирается Low-Rider сообщество и на деньги наклоняете машину в такт. Надо правильно наклонять машину в ту сторону, которая указана на экране. Набрали больше очков-выйграли деньги. Всё просто.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:10:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=71#p71</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Грабежи</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</link>
			<description>&lt;p&gt;Грабежи&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ещё одним нововведением в GTA: San Andreas стало возможность грабить дома по ночам. Это не только прибыльное дело, но и очередной шаг к прохождению игры на 100 процентов. В этой статье я расскажу о местонахождении грузовиков и о верной тактике при ограблении.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Транспорт для краж&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В игре 3 города, а это значит, что есть 3 специальных «Боксвиля» для начала миссии и погрузки награбленных вещей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, первый город – первый грузовик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это место находится недалеко от Гроув Стрит, напротив спортзала между двух синих домов (там ещё бельё на тряпках сушится).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Переезжаем в Сан-Фиерро, и находим второй грузовик.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это место находится недалеко от автошколы (если выйти из автошколы надо посмотреть налево, под углом 45 градусов). Может слишком и заумное объяснение, но, тем не менее, он (грузовик) хорошо спрятан, так что придется поискать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Самый богатый город – самые богатые жители.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Запад Лас-Вентураса, по карте видно, что это недалеко от станции. Также глухо спрятан, но отыскать при желании можно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактика ограбления&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тактик, естественно, очень много, но есть три основных:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Грабить в режиме «стелс», никого не трогая и обижая (я имею в виду жителей домов).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Грабить в режиме «стелс», но убивая хозяев из 9мм пистолета с глушителем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Грабить в режиме «хватай – беги», т.е. вбегать в дом, нарушать счётчик шума, брать вещь и выбегать к грузовику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подробно разберём эти 3 способа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Первый способ не очень эффективен, ведь нервы у многих юзеров не железные. Поэтому обычно все срываются, нарушая тишину и прибегая к пункту 3. Таким способом можно награбить до 2500 долларов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) Самый эффективный – второй способ. Спокойно идите на маркер, который появляется возле домов, и идите в спальную комнату (в Лос-Сантосе одна комната, где спят хозяева, и иногда один сидит в прихожей и смотрит телевизор; в Сан-Фиерро хозяева могут находиться в одной комнате, а иногда другой смотрит ящик в другой; в Лас-Вентурасе хозяева спят либо в двух комнатах на 1-ом этаже, либо в спальне на 2-ом). Там наведите прицел из своего пистолета с глушителем, подождите, пока хозяин поднимет руки (кстати, иногда хозяева начинают с вами драться, а у некоторых при себе есть даже ножи) и стрельните ему в голову. При этом может подняться второй хозяин (зависит от количества людей в доме). За ночь можно награбить от 4500 до 12500 долларов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) И, наконец, третий способ. Самый «паленный». Тактика проста – вбегаем в дом, хватаем вещь, у нас есть ровно 10 секунд для ухода из дома. Не успеем – пропишут три звезды розыска. Максимум, сколько можно награбить – от 8000 до 36000долларов.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, и в завершение несколько советов и примечаний:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Если награбите за одну ночь 10000 и больше долларов, то до конца дней своих у СиДжея будет бесконечный спринт.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2) И еще один совет , когда вам нужно много бабок то можно быстро бегать между соседними домами.Если ограбишь первый дом и потом второй , в первом заново появяться вещи.&lt;br /&gt;Я таким образом заработал 36000$!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3) Грабить можно только дома с маркерами жёлтого на входе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4) Чтобы начать миссию надо сесть в грузовик и нажать Num2 (появится соответствующая клавиша).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5) Лучше грабить, когда есть несколько домов в поле зрения.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6) Если вы попадётесь полиции с ограбленной вещью в руках, вам пропишут 3 звезды розыска.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7) В домах можно грабить телевизоры, магнитофоны, СВЧ-печи и музыкальные центры.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8) В домах иногда раскиданы деньги по полу – можно и их собирать.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;9) Раскиданные по полу вещи и касания стены значительно повышают счётчик шума.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10) Приблизительное количество денег зависит от города и количества домов в регионе.&lt;br /&gt;Спасибо за внимание!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:10:18 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=70#p70</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Банды</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</link>
			<description>&lt;p&gt;Банды&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Первую гангстерскую войну ты сможешь устроить во время миссии &amp;quot;Doberman&amp;quot;. После прохождения &amp;quot;The Green Sabre&amp;quot; ты не сможешь захватывать районы и попутно потеряешь всю подвластную территорию. Наконец, одолев &amp;quot;Home Coming&amp;quot;, ты сможешь (и даже должен) взять реванш над врагами и отбить земли обратно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уличные разборки – ключ к захвату новых территорий. Для этого надо сначала убить трех-четырех членов банды в нужном районе (не находясь в транспортном средстве), после чего на улице три раза будут появляться группы враждебно настроенных гангстеров. Когда все конкуренты испустят дух, район станет твоим. Число попыток не ограничено, так что не отчаивайся, если тебя вдруг убьют. Впрочем, сердобольные авторы помогают СиДжею, подбрасывая на дорогу здоровье и броню после уничтожения каждой волны нападающих. Кроме того, ты сможешь поднять оружие и деньги убитых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Члены вражеской банды нередко убегают из района, пытаясь обойти тебя сзади. Постарайся догнать их побыстрее, ведь если тебя не будет в районе в течение пары игровых часов, то тебе автоматически засчитают поражение.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Во время любой разборки СиДжей не получает звездочки. Если копы привязались к тебе до ее начала, просто убей их - подкрепление не появится.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гангстеры обычно появляются на улице у тебя за спиной. Если ты встанешь на большую дорогу и будешь смотреть в одну из ее сторон, то все враги «нарисуются» на противоположном конце. Уничтожить эту толпу гораздо легче, нежели группы, бегущие с разных сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выбор оружия для разборок - дело вкуса. Желательно, чтобы оно могло убить человека одним выстрелом в голову. Чаще всего приходится воевать, используя «стволы», подобранные на поле боя. Надо отметить эфективность коктейлей Молотова - одним броском можно поджечь целую группу. Неплох и реактивный ранец – залетев на крышу, просто расстреляйте недругов с безопасного расстояния. Автомобиль, который частенько приезжает на помощь пешим гангстерам, следует «выносить» в первую очередь. Легче всего дождаться, пока он подъедет и прикончить водителя.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Удалось захватить район? Поздравляем! Только не расслабляйся – враги уже думают над тем, как вернуть себе контроль над территорией. Лучший способ прекратить поползновения – заглянуть на спорные земли и перебить всех претендентов. Если ты опоздаешь или не сможешь «убрать» всех, то сразу потеряешь контроль над районом. Нечестный способ решения проблемы – просто сохраниться.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Карта помогает ориентироваться и быстро оценивать обстановку. После начала разборки район замигает красным цветом. То же самое произойдет, если кто-то начнет претендовать на твою территорию. Атакующие гангстеры обозначены маленькими квадратами. По окраске района можно не только определить, какая банда его контролирует, но и то, насколько сильно ее влияние. Темный оттенок – гангстеров много, светлый – операция по захвату пройдет без проблем. Если ты затеял разборку и был убит, пережив хотя бы одну волну нападающих, то район будет обозначен смешаным цветом, а по его улицам будут разгуливать не только члены враждебной группировки, но и твои подопечные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ты можешь нанимать себе помощников из числа уличных бойцов банды Grove Street Families. Они будут стрелять в атакующих, а также в копов и враждебных гангстеров. Кроме того, они смогут расстреливать неприятелей из машины. Несмотря на все это, твои парни не очень надежны и быстро гибнут. Тем не менее, полезно водить за собой хотя бы несколько помощников – по крайней мере, они отвлекут на себя огонь.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/456-1.gif&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/456-1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;____________&lt;br /&gt;Grove Street Families&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банда, которой заправляет Карл Джонсон. В результате конфликтов между ее основателями, употребления наркотиков и действий враждебных группировок (в первую очередь, заклятых врагов из Баллас) последние несколько лет дела на улице Гроув идут плохо. В свои лучшие времена банда контролировала восточную часть Лос-Сантоса, однако теперь сфера влияния съежилась до одного района – Гантон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Костяк банды составляют близкие друзья СиДжея: его брат Свит (Шон Джонсон), Биг Смоук (Мэлвин Харрис) и Райдер (Лэнс Уилсон). Впоследствии большая банда расколется на две враждебные по отношению друг к другу группы – Seville Boulevard Families во главе со Свитом и Temple Drive Families. Члены банды носят исключительно зеленые одежды, чаще всего вооружены пистолетами и «Узи».&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/457-1-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/457-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;____________&lt;br /&gt;Ballas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одна из самых влиятельных криминальных организаций Лос-Сантоса, замешана в торговле кокаином. В ее составе две группы: Front Yard Ballas и Rolling Heights Ballas. Еще с 70-х годов первая группа занималась наркотиками, оружием, проституцией и вандализмом, в то время как вторая большей частью играла второстепенную роль, контролируя небольшой район возле парка Глен. Кроме того, Баллас расширяют сферу влияния на другие районы, в частности, Айдлвуд и восточный Лос-Сантос, из-за чего у них часто возникают конфликты с бандами Вагос и Гроув Стрит. По слухам, тесно сотрудничают с мексиканцами (наркотики) и русскими (оружие). Предпочитают одежду фиолетовых оттенков.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/458-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/458-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Varios Los Aztecas&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опасная латиноамериканская банда, жестокая, гордая и безрассудная. Ее бойцы широко известны за частые уличные разборки с использованием огнестрельного оружия. В это же время «Ацтеки» традиционно выступают против распространения наркотиков. Их родной район - Маленькая Мекcика. Здесь гангстеры щеголяют одеждой бирюзовых оттенков. Враждуют с Вагос, которые постепенно берут верх над ними. Сестра СиДжея, Кендл, встречается с лидером банды Цезарем, укрепляя тем самым связи с Гроув Стрит. В числе ветеранов группировки – Санни, Гал и Хейзер.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/459-1-f.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/459-1-f.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Los Santos Vagos&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вагос, одетых в желтое, можно встретить на севере и востоке Лос-Сантоса, а точнее – в районах Лас-Колинас и Лос-Флорес. Это еще одна латиноамериканская банда. Ее члены конкурируют со своими испаноязычными сородичами и толпами встают на защиту своих районов. Основной доход получают от торговли наркотиками, способствуют распространению крэка.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/460-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/460-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;San Fierro Rifa&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Еще одна испаноязычная банда, контролирующая юг Сан-Фиерро. Чаще всего их можно встретить на улицах района Гарсия. Связаны с торговлей наркотиками. Не любят мексиканские банды Лос-Сантоса.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/461-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/461-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Triads&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Банда из Сан-Фиерро, которую возглавляет господин Ран Фа Ли. К этой группировке относится и Ву Зи Му с его помощниками. Основное место «работы» триад - Chinatown, хотя китайцы расширяют сферу влияния, открыв казино в Лас-Вентурасе. В состав банды входят две группы: Mountain Cloud Boys, которую возглавляет Вузи, и Red Gecko Tong под предводительством Ран Фа Ли. Конфликтуют с вьетнамцами из Да Нанг Бойз. В отличие от остальных, эти гангстеры вооружены АК-47.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/462-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/462-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Da Nang Boys&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вьетнамская банда из Сан-Фиерро, которая собирается увеличить свою долю в нелегальном бизнесе не только Сан-Андреаса, но и всего США. На данный момент они котролируют припортовую зону в Easter Basin, часто вызывая беспорядки. Проявляют особую жестокость и нетерпимость по отношению к триадам.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/463-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/463-1.jpg&quot; /&gt;&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;Мафия&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В Лас-Вентурасе действуют три семьи, каждая из которых имеет долю в казино &amp;quot;Калигула&amp;quot;. Семья Синдакко (которую представляет Джонни) желает иметь дело с Леоне (глава клана – дон Сальваторе), однако обе стороны так и не сумели договориться о том, кто будет контролировать игорный дом. В результате был принят компромиссный вариант – на должность управляющего «назначили» бывшего адвоката Кена Розенберга, работавшего с семейством Форелли в Вайс-сити. Кстати, последние являются заклятыми врагами Леоне и тоже присутствуют на территории штата Сан-Андреас.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/464-1.jpg&quot; alt=&quot;http://upforme.ru/uploads/0000/1d/86/464-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:08:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=69#p69</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Девушки</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</link>
			<description>&lt;p&gt;Девушки в игре являются очень важным элементом геймплея, в зависимости от того какой процент успеха у вас с девушкой вы получаете очень полезные бонусы. Достичь полной благосклонности девушки (100% успеха) довольно муторно, ну прям как в реальной жизни: надо поухаживать за девушкой, терпеть ее капризы и может быть, через довольно продолжительное время девушка пригласит вас на рюмочку кофе к себе домой, ну а там вы ее… (пацаны, ну вы меня поняли! :)). Итак, вы решили встать на нелегкий путь героя-любовника, ну что ж расскажу, что вам предстоит сделать: сначала девушку надо несколько раз отвести в ресторан или бар, причем надо выбрать именно тот который девушке нравится, иначе свидание будет неудачным и девушка разозлится, и будет бросаться продуктами в CJ! Потом она попросит станцевать с ней энергичный танец в клубе и будет зорко следить за тем, чтобы вы набрали как минимум 3000 очков, причем танцевать придется несколько раз, и последующие танцы будут сложнее предыдущих. Затем подруга попросит вас покатать ее по ее любимым местам с выбранной ей скоростью. Катание девушек это не сложное задание, но требующее высокой концентрации, справа на экране у вас будет специальная шкала удовольствия, она заполняется во время вашей поездки по местности, которая девушке нравится и с той скоростью, которую паршивка пожелает. Девушка будет постоянно кричать: слишком быстро или слишком медленно и ей наплевать, что впереди на дороге огромная пробка, делайте как&amp;#160; она скажет и все будет хорошо.&amp;#160; Если есть спидометр держите скорость где то в районе 60 км/ч – большинство девушек такая скорость устраивает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда уровень успеха у девушки достигнет заветного уровня, то она пригласит вас на чашечку горячего кофе, смотрите, не обожгитесь, как это произошло с компанией Rockstar. Девушкам можно дарить цветы (можно найти в разных местах) или вибратор (их 4 разновидности и найти их можно в разных полицейских участках), чтобы сделать подарок: выберите предмет из инвентаря, и нажмите на клавишу Tab. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сколько процентов благосклонности начисляют:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+5% – удачное свидание, удачный секс (если не используете мод «Hot Coffe», то секс всегда будет удачным).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-5% – неудачное свидание, неудачный секс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;+1% – цветы или вибратор в подарок, удачный поцелуй (надо целовать не ранее 30 %).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-1% – неудачный поцелуй.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;-2% – долгое отсутствие.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ну, наконец-то переходим к описанию самих девушек. Всего в игре 6 девушек: с двумя вы познакомитесь во время выполнения сюжетных миссий, а остальных вам надо найти самостоятельно. Узнать девушку вашей мечты не сложно: над ней будет висеть синяя стрелочка, указывающая: «Вот она! Завали ее прямо здесь! Но суетиться не надо, сначала поговорите с девушкой, во время беседы она либо согласится с вами встречаться, либо попросит вас набрать или наоборот согнать лишний вес или мышечную массу. Когда вы наберете необходимую для этой девушки привлекательность, отправляйтесь к ней и знакомьтесь. Ее дом на карте будет обозначен красным сердечком.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1: Denise Robinson (Денис Робинсон)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/5605/denisju7.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/5605/denisju7.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: С ней вы познакомитесь во время выполнения миссии: &amp;quot;Burning Desire&amp;quot;, дом Денис находится неподалеку от вашего первого дома. Денис очень простая, но боевитая девушка, она не будет требовать от вас привлекательности и дорогих ресторанов. Отвезите ее в любую фаст-фудную забегаловку, и она будет довольна, можно отправится с ней в бар, расположенный в том же районе и выпить по бутылочке напитка с эмблемой Рокстар. Денис забавная девушка: одна штанина у нее почему-то все время немного подвернута, забавно с ней ездить по районам подконтрольным другим группировкам, как только вы будете проезжать мимо бандитов, Денис выхватит свой Узи и будет беспощадно отстреливать врагов.&amp;#160; &amp;#160;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требование к CJ: Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 00:00 до 6:00 и 16:00 до 00:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Бар или закусочные.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: Неподалеку от дома с маленькой скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 40%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – ничего; 50% – доступна машина Hustler около ее дома; 100% – костюм сутенера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2: Helena Wankstein (Хелена Ванкштейн)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/1812/helenaep9.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/1812/helenaep9.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Найти ее можно в городке Blueberry, неподалеку от магазина оружия есть тир, расположенный на крыше какого-то строения. Как только услышите пальбу неподалеку, забирайтесь в этот тир и знакомьтесь с девушкой. Хелена любит пострелять, несмотря на то, что она адвокат, а не полицейская. Скорее всего, она скажет вам, что вы сильно накачены и вы ей не нравитесь. Значит, будем терять с таким трудом натренированные мышцы. Для начала в спортзале полностью сгоняем жир (если есть) и полностью отказываемся от еды. Затем начинаем бегать, лазить по заборам, гонять на велике, плавать, пока от измождения и голода у вас потихоньку начнет уменьшаться мышечная масса. Ладно, мышцы согнали и с девушкой познакомились, ее дом, кстати, находится в местечке: Flint County,. теперь новая беда: Хелена говорит, что вы малопривлекательный и она не будет с вами гулять! Для решения этой проблемы прикупите одежду по приличней, сделайте несколько татуировок, сделайте стильную прическу, но самое главное прикатите к Хелене на дорогом автомобиле, а не на комбайне. Как только вы выберетесь из машины, сразу же вставайте на красный маркер и вызывайте девушку на встречу.Требование к CJ: Немного накачан (не менее 25%); 2. Не жирный; 3. Высоко привлекательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 00:00 до 2:00, c 08:00 до 12:00 и с 14:00 до 00:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Ресторан в Лос Сантосе, район «Родео».&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: По сельским дорогам с маленькой скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 70%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – в сарае ее дома можно найти: Бензопилу, Коктейль Молотова, Огнемет и Пистолет, можно взять машину Bandito (когда подруга дома); 100% – костюм фермера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3: Katie Zhan (Кати Жан)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/2951/katievb8.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/2951/katievb8.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Кати работает медсестрой и знакомство с ней выгодно тем, что когда вас убьют, то вы сохраните весь арсенал оружия и если вы погибли в Сан Фиерро, то будете восстановлены около ее дома. Найти ее можно в парке Сан Фиерро неподалеку от автошколы, она там будет делать зарядку. Когда вы с ней познакомитесь, то можете навещать ее у нее дома в районе Paradise.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требование к CJ: Мускулистый CJ (не менее 75%); Высоко привлекательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 12:00 до 0:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Кафе около ее дома. Возьмите мотоцикл и спускайтесь вниз с холма прямо к кафе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: В интересных районах Сан Фиерро с небольшой скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 50%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – Сохранение арсенала оружия при госпитализации; 50% – доступен ее белый катафалк Romero (иногда вместе с гробом!); 100% – костюм медика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4: Barbara Schternvart (Барбара Штернварт)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/4153/barbaraaq1.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/4153/barbaraaq1.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Барбара работает в полиции городка El Quebrados. Знакомство с ней то же очень выгодно, ведь теперь после того как вас загребут копы, и продержат в участке положенное время – вам вернут все ваше оружие! Найти Барбару можно около полицейского участка вышеназванного городка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требование к CJ: Мускулистый (не менее 100%) и выносливый CJ; Высоко привлекательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 00:00 до 6:00 и с 16:00 до 00:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Кафе около дороги неподалеку от города.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: По сельским дорогам с маленькой скоростью.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 60%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – Все оружие после ареста; 50% – ключи от полицейского джипа Ranger; 100% –&amp;#160; костюм полицейского.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5: Michelee Cannes (Мишель Канн)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/1268/micheleeqr3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/1268/micheleeqr3.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Найти Мишель можно в автошколе Сан Фиерро по знакомой синей стрелочке. Мишель любит машины и скорость, думаю, вы быстро найдете с ней общий язык! Правда предварительно вам придется потолстеть. Отправляйтесь в любую закусочную и начинайте поглощать калории, только не переусердствуйте, а то CJ не выдержит и испачкает пол, сами понимаете чем. Лучше прийти попозже и повторить процедуру. Когда вы с ней познакомитесь и достаточно ей понравитесь, она может попросить вас, чтобы вы разрешили ей самой сесть за руль, и будет гонять с огромной скоростью, нарушая за раз целую страницу из правил дорожного движения!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требование к CJ: Толстый (не менее 50%).&amp;#160; Высоко привлекательный.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 00:00 до 12:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Бар неподалеку от автошколы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: Все равно где, главное на огромной скорости.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 40%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – Бесплатная перекраска в ее гараже; 50% – возможность брать ее БигФут: Monster Truck; 100% –&amp;#160; костюм гонщика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6: Millie Perkins (Милли Перкинс)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://img208.imageshack.us/img208/5438/millieki3.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://img208.imageshack.us/img208/5438/millieki3.jpg&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Описание: Замутить с этой девушкой вам придется по заданию Вузи в миссии «Key To Her Heart» и ваши отношения начнутся после развратного секса! Что поделать Милли – извращенка! Может экология повлияла, может в детстве отравленный помидор съела, не знаю, но коллекция секс-игрушек у нее в дома поражает.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Требование к CJ: Нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда бывает дома: С 12:00 до 22:00.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где любит есть: Ресторан неподалеку от ее дома.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Где предпочитает кататься: Все равно где, главное не очень быстро, но и не медленно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда предложит «выпить кофе»: По достижении 40%.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Бонусы от девушки: 0% – Костюм из Секс-шопа; 35% – возможность посещать ее развратный дом; 100% –&amp;#160; ничего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Thu, 16 Apr 2009 00:00:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=68#p68</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Крестный отец 2</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Год выпуска:&lt;/span&gt; 2009 &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Жанр:&lt;/span&gt; Action / Strategy / 3D / 3rd Person &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Разработчик:&lt;/span&gt; EA Redwood Shores &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Издательство:&lt;/span&gt; Electronic Arts &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Сайт разработчика:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://www.electronicarts.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.electronicarts.ru/&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Язык интерфейса:&lt;/span&gt; Русский, английский, испанский, полский, нидерландский, чешский &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Платформа:&lt;/span&gt; Windows XP (SP2), Windows Vista &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Системные требования: &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: silver&quot;&gt;Процессор: Intel Pentium 4 2.8 ГГц, AMD 64 3000+ processor &lt;br /&gt;Память: 1 ГБ (2 GB for Vista) &lt;br /&gt;Видеокарта: 256 Мб (Nvidia GeForce 7800 GT or ATI Radeon X1600 Pro) &lt;br /&gt;Аудиокарта: DirectX 9.0 &lt;br /&gt;Свободное место на ЖД: 9 ГБ &lt;br /&gt;DVD-привод: 8х &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: black&quot;&gt;Описание:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: yellow&quot;&gt;The Godfather 2 призван исправить главное идеологическое несоответствие игры и исходного материала. Жизнеописание дона в первой части сводилось к погромам китайских ресторанов и прачечных и обычному вымогательству. В EA логично рассудили, что нормальный крестный отец такими вещами не занимается, и прикрутили к сиквелу специальный макростратегический режим. Он называется Don’s View и представляет собой трехмерную карту города, увитую всевозможными иконками, пиктограммами и прочей инфографикой. На первый взгляд Don’s View действительно производит вас из мелкого исполнителя в крестные отцы: видно, кто что контролирует, кто на кого напал и где сейчас идет погром. Кроме того, в The Godfather 2 появилось понятие «семьи» и фамильного дерева. Исходя из того, что мы видели, это такое красивое название для ваших подчиненных: их можно и нужно нанимать, распределять в качестве охраны между подконтрольными зданиями и брать с собой на дело. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Stin)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 23:50:13 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=67#p67</guid>
		</item>
		<item>
			<title>За дана !</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</link>
			<description>&lt;p&gt;Вот тебе !&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 23:18:02 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=66#p66</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Меткая стрельба</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;В Counter-Strike как ни в какой другой игре важно умение быстро и метко стрелять. А все потому, что в 90% случаев противника можно уложить наповал одним выстрелом в голову. Не использовать такую особенность игры просто глупо. Но новичкам обычно на это наплевать. Они играют по принципу &amp;quot;как увижу, так и прицелюсь, а там уж как повезет&amp;quot;. Такой подход в корне неверен. Прицеливание — очень важный момент игры. Самое главное в этом деле — правильная и четкая работа мышью. Несмотря на то, что скорость передвижения в CS относительно мала, многие игроки пытаются уклоняться от пуль с помощью стрейфа. В любительских матчах это вполне может сработать. Но на серьезных чемпионатах вы практически не встретите бойцов, которые стрейфятся туда-сюда. Причина этого проста — профессионалы работают мышью намного быстрее, чем движется уклоняющийся от пули противник. Кроме того, в серьезной игре, когда сражаются две опытные команды, схватка один на один — скорее редкое исключение, чем правило. Чаще всего в стычке участвует по два-три бойца с каждой стороны, а от нескольких стволов особо не побегаешь. Уж лучше прихватить на тот свет с собой кого-нибудь из противников, чем глупо бегать, изображая из себя Нео. Не нужно делать никаких лишних движений. Увидели противника — сразу стреляйте на поражение, потому что иначе выстрелит он, и убежать вы уже никуда не сможете.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Задача предельно проста: стрелять и попадать первым. Как правило, точно в цель летит только первая пуля, остальные уже немного отклоняются от заданной траектории. Отсюда следует, что лучше всего стрелять одиночными или очередями по два-три патрона. Самая подходящая позиция для стрельбы — стоя. Стрелять с ходу строго не рекомендуется. Шансы попасть в цель на ходу стремятся к нулю. А с прыжка вообще попадают только боты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рассмотрим, что такое прицеливание. Казалось бы, все просто: вы заметили мишень, знаете, где ваш прицел. Требуется совместить прицел с мишенью и спустить курок. Для этого нужно определить скорость и положение мишени. Но для многих игроков эта задача становится настоящей мукой. Вся сложность в том, чтобы предугадать движения врага. Проще всего, когда противник уже не может изменить скорость или направление движения. Например, он прыгнул, спускается по лестнице или просто не замечает опасности. Можно также использовать небольшую заминку, которая обязательно возникает после того, как противник вас увидел. Остается только совместить прицел с траекторией движения врага и произвести выстрел в то место, где он будет через некоторое время. Поэтому проще всего снимать новичков, которые любят совершать марафонские забеги по открытым пространствам. Например, выбегает человек из-за угла — вы его замечаете, позиция его совершенно ясна — угол. Определить на глаз скорость не составляет труда, поэтому делаем сразу выстрел на опережение — и чем быстрее, тем меньше у противника шансов уцелеть. Даже если он заметил вас и начал менять скорость движения, учитывая, что скорость в CS меняется не мгновенно, вы вполне успеете рассчитать траекторию и уложить его.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь поговорим о том, куда лучше всего стрелять. Разумеется, идеальным будет попадание в голову. Урон наносится значительно больший, чем при попадании в другие части тела, так что и прикончить противника вы сможете значительно быстрее. Конечно, новичкам проще стрелять в туловище, так как попасть в него гораздо легче. Но от этой привычки следует избавляться как можно быстрее, так как для того, чтобы прикончить противника в бронежилете, понадобится далеко не один выстрел, а враг за это время вполне успеет убить незадачливого игрока. Для более быстрого прицеливания следует держать перекрестие чуть выше обычного — где-то на уровне головы. Причем для того, чтобы попасть в голову врага, мышь нужно перемещать только в горизонтальной плоскости. Для повышения меткости стрельбы можно взять на вооружение прием, которым пользуются многие игроки. Представьте, что перекрестие прицела — это ваш единственный глаз. Смотрите только через него. Как только вы поймаете противника в фокус вашего &amp;quot;глаза&amp;quot;, немедленно стреляйте. Трудно объяснить суть этого приема на словах, но на деле он приносит реальную пользу, значительно повышая меткость. Хотя и в этом случае следует быть осторожным — пока вы увлеченно смотрите одним глазом, кто-то вполне может тихонько подкрасться сбоку, а вы не заметите. Поэтому лучше всего сражаться вместе с напарником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;И еще одно. Если хотите научиться попадать первой же пулей, забудьте о том, что у вас полный магазин. Каждый выстрел должен быть как последний. Да и зачем выпускать остальные пули, если в цель они все равно не попадут?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь поговорим о технике стрельбы очередями. Хотя на дальней дистанции лучший результат дают одиночные выстрелы, вблизи куда эффективнее может оказаться очередь. Но целиться в этом случае нужно совсем иначе. Стрелять лучше всего в живот. Учитывая, что ствол при этом обычно уводит вверх, вы не только нашпигуете противника свинцом, но и, возможно, засадите одну из пуль ему в голову.&lt;br /&gt;Искусство меткой стрельбы — дело нелегкое. Но если вы хотите добиться хоть каких-нибудь результатов в Counter-Strike, придется научиться. Для этого нужно долго и упорно тренироваться, но-реэультат, поверьте, стоит затраченных усилий. Главное — хладнокровие и спокойный расчет. Игрок, который суетится и беспорядочно палит во все стороны, не сможет сделать ни одного хедшота.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:56:38 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>АК-47 или Colt M4A1- лучшее оруЖие</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Многие спорят о том, какая из двух штурмовых винтовок в CS лучше - АК-47 или Colt M4A1!&lt;br /&gt;Я решил также высказать свое ЛИЧНОЕ мнение, которое совсем не претендует заразить собою всех, прочитавших эти строки людей! Это лишь так называемые &amp;quot;мысли в слух&amp;quot;. ;]&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Начнём с АК-47!&lt;br /&gt;Несомненно, это одно из самых мощных (после снайперского оружия) инструментов ведения боя и удаления противников (Enemy down!).&lt;br /&gt;Главные плюсы АК-47 для меня в завидной точности попадания из этого оружия при одиночной (по 1-2 пули) стрельбе с довольно больших дистанций (это конечно при некоторых навыках игрока). Часто бывает, что даже полуоптика, облегчающая ведение огня на далёких растояниях здесь уступает АК-47! Уступает здесь и Colt M4A1... Хотя многие с этим наверняка не согласятся...&lt;br /&gt;Второе важное преимущество АК-47 - его мощность! Пожалуй, что при ведении огня сквозь стены, ящики и другие видимые загорождения он уступает разве что &amp;quot;слону&amp;quot; (AWP A-1). Проигрывает &amp;quot;калашу&amp;quot; в этом даже пулемёт M-249 SAW, который часто используют в таком виде &amp;quot;зачистки&amp;quot;. Здесь Colt также &amp;quot;отдыхает в сторонке&amp;quot;. Так что тут АК-47 rules!!!&lt;br /&gt;Ну и третий сильный аргумент в пользу АК-47 - это относительная простота ликвидации противников на супер малых дистанциях! Например, при внезапной стычке противников &amp;quot;нос в нос&amp;quot;! В упор &amp;quot;калашников&amp;quot; уничтожает быстрее любых видов огнестрельного оружия, кроме пожалуй всё того же AWP A-1 и дробовиков Benelli M3 Super 90 и Benelli XM-1014. Хотя и это довольно спорный момент, т.к. при попадании в голову часто хватает лишь одного выстрела из любого вида оружия.&lt;br /&gt;Теперь о фактах в пользу Colt M4A1.&lt;br /&gt;При ведении боя на длинных дистанциях к АК-47 это оружие приравнивает возможность сохранения точности попаданий даже при стрельбе по 3-4 пули! Чего часто хватает для достижения ликвидации цели.&lt;br /&gt;На средней дистанции кучность попаданий из Colt&#039;а пожалуй ставит это оружие даже выше преславутого АК! Лишь очень опытный ценитель АК-47 сможет противостоять Colt&#039;у на средней дистанции. Тут с этим справляются даже новички, т.к. не нужно делать поправку на уведённый отдачей ствол как у АК.&lt;br /&gt;Глушитель для Colt M4A1 я советую использовать лишь в тех случаях, когда из всей вашей команды остались в живых только вы один. И то это лишь для того, чтобы противники не слышали как вы &amp;quot;снимаете&amp;quot; их товарищей по одному. Чем не плюс!?. В обычном бою и дуэлях 1х1 использовать глушитель просто бесполезно, т.к. он снижает мощность оружия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие вот соображения по поводу этих штурмовых винтовок имеются и сильно укоренились в моей голове. И хотя сам я предпочитаю Colt, всё же частенько сомневаюсь в его превосходстве (для меня) над АК-47.&lt;br /&gt;Тут остаётся дело выбора каждого в отдельности.&lt;br /&gt;Вообще сравнение АК-47 и Сolt M4A1 для меня сродни сравнениям Mercedess &amp;amp; BMW. Всё это дело вкуса!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:56:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Установка и настройка NO-IP, Прикольна</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</link>
			<description>&lt;p&gt;Сегодня я расскажу вам как правильно настроить NO-IP&lt;br /&gt;Если кто не знает что это вообще такое попытаюсь разъяснить (В нашем случае мы используем его для CS сервера) :&lt;br /&gt;no-ip обычно используется, если у тебя динамический ИП или просто что бы адрес сервера был не такой 89.214.421.321, а myserv.no-ip.biz.&lt;br /&gt;no-ip действувет по такому принципу: Программа установленная на компьютере перемещает запросы к myserv.no-ip.biz на твой ИП ( по принципу redirect )&lt;br /&gt;Как бы заменяет твой текущий ИП постоянным адресом типа myserv.no-ip.biz&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, к самой настройке:&lt;br /&gt;Первое что нам необходимо это зарегистрироваться на &lt;a href=&quot;http://www.no-ip.com&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.no-ip.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После регистрации необходимо скачать саму программу. Скачать ее можно в разделе Downloads на сайте no-ip.com&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Приступим к регистрации адреса. (Регистрация адреса проходит на сайте)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заходим на страницу Your NO-IP, далее Hosts / Redirects =&amp;gt; Add&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оставляем все как есть, только придумываем Hostname (у нас это будет myserv)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прикрепленный файл&amp;#160; no_ip.jpg ( 49,83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 180&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все почти готово...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Устанавливаем программу (если вы этого еще не сделали)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вводим там свой логин и пасс&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Должно получится что то похожее&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если у вас также, то установка no-ip завершена&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:52:50 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=59#p59</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Как стрелять из MP5</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</link>
			<description>&lt;p&gt;MP5 Navy - однин из самых модных видов вооружения в CS и на это есть причины. Он достаточно недорогой. В хороших руках МП5 без особых проблем выносит врагов с куда более мощными стволами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сильные качества МП5:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала рассмотрим сильные качества MP5-Navy. Цена всего лишь в $1500 делает его отличным выбором при трудностях с финансами. Небольшой вес дает серьезное преимущество в скорости и маневренности. Скорострельность очень высока, а в сочетании с малой отдачей делает МП5 эффективным в любой боевой ситуации. МП5 тихо стреляет, что так же можно использовать в качестве сильной стороны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Недостатки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но и у МП5 есть недостатки, и самый главный - это невысокий урон, особенно врагу в броне. Скорострельность вынуждает считать каждый патрон - перезарядка всегда в бою. Совсем не нужно увлекаться небольшой отдачей - стрельба в прыжке приведет к порче стен вокруг врага, но самому сопернику урона не нанесет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Применение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Ближний бой&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В ближнем бою у обладателя МП5 есть одно большое приемущество - маневренность. Ты должен бесконечно двигаться, чтобы не попасть в прицел к врагу. Главное не паникуйте, сохраняйте хладнокровие. Держите прицел на уровне головы и непрерывно стреляйте, враг умрет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Бой на средней и дальней дистанциях:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Использование лучшего пистоле-пулемета MP5 на средних дистанциях немного сложней. Здесь главное – подпустить врага к себе и потом расстрелять, заманите его в ловушку и он труп!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:46:46 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=58#p58</guid>
		</item>
		<item>
			<title>99 Fps Guide, Помощь в настройки КС, что бы добиться 99 FPS</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</link>
			<description>&lt;p&gt;Counter-Strike 1.6 FPS GUIDE&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Измените в своем конфиге следующие значения:&lt;br /&gt;gl_dither &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_cull &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_keeptjunctions &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_max_size &amp;quot;128&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_clear &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;d_spriteskip &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_dynamic &amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;r_mirroralpha &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_palette_tex &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_norefresh &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_round_down &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;cl_weather &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;max_shells &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_texturemode &amp;quot;GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST&amp;quot;&lt;br /&gt;gl_wateramp &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_shadows &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;r_waterwarp 0&lt;br /&gt;fastsprites 1&lt;br /&gt;cl_highmodels 0&lt;br /&gt;cl_shadows 0&lt;br /&gt;gl_picmip 1&lt;br /&gt;gl_playermip 2&lt;br /&gt;joystick 0&lt;br /&gt;r_mmx 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Direct X&lt;br /&gt;Если вы уже успели скачать последнюю версию DirectX,&lt;br /&gt;вы могли заметить плохую производительность в Counter-Strike,&lt;br /&gt;это происходит из-за поддержки шейдеров в последних версиях DirectX.&lt;br /&gt;Рекомендую заставить Counter-Strike работать с DirectX7, это должно дать большой прирост FPS.&lt;br /&gt;Чтобы заставить игру работать с DirectX7, добавьте &amp;quot;-dxlevel 7&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) в ваш shortcut к игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: Я НЕ НЕСУ отвественности за всё, что случится с вашим компьютером.&lt;br /&gt;Продолжайте чтение на свой собственный страх и риск. Если вы будете на 100% следовать этому гайду, у вас не возникнет никаких проблем.&lt;br /&gt;Нижеперечисленные варианты решили проблемы множества людей.&lt;br /&gt;Я видел много проблем с ФПС, и не меньше просьб о помощи с их разрешением. Поэтому я решил потратить своё время и помочь вам с решением проблемы. Я изучил способы других людей, которые реально помогли и добавил немного своего.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следуйте данному гайду и у вас будут стабильные 90-100 FPS на каждой карте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Драйвера&lt;br /&gt;Драйвера - это ключ к хорошей производительности в играх.&lt;br /&gt;Всем пользователям NVIDIA я рекомендую зайти на сайт компании nvidia и скачать новые драйвера для вашей видеокарты. Прежде чем устанавливать новые драйвера, я советую вам следовать этим пунктам и удалить ваши старые драйвера, чтобы избежать ошибок при установке.&lt;br /&gt;1. Скачайте DriverCleaner, эта программа удалит все старые файлы NVIDIA.&lt;br /&gt;2. Скачайте новые драйвера для вашей видеокарты.&lt;br /&gt;3. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме.&lt;br /&gt;4. Зайдите в add/remove programs и удалите старые драйвера NVIDIA.&lt;br /&gt;5. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме.&lt;br /&gt;6. Запустите Driver Cleaner, выберите NVIDIA в меню и нажмите clean.&lt;br /&gt;7. Перезагрузитесь и нажимайте F8 чтобы загрузиться в безопасном режиме.&lt;br /&gt;8. Установите драйвера NVIDIA и перезагрузитесь.&lt;br /&gt;9. Вы закончили.&lt;br /&gt;ATi Ultimate Counter-Strike 1.6 Drivers&lt;br /&gt;Ultimate CS drivers основаны на старой версии каталиста, который был сделан для старых игр, всё ещё использующих OpenGL. Сделанный специально для КС, этот драйвер исправляет множество багов, включая высокую отдачу и странные скачки FPS. Из собственного опыта я поднялся от 200FPS на средних настройках, до 300-400FPS на высоких настройках. Эти драйвера просто must have для пользователей ATi. Хотя из-за особенности движка HL больше 100 fps выставлять не в коем случае не рекомендуется.&lt;br /&gt;Предупреждение: эти драйвера были созданы специально для Counter-Strike 1.6, использование драйверов с новыми играми могут отразиться в плохой производительности. Однако, для 1.6 вы не найдёте драйверов лучше этого. Эта версия так же не поддерживает серии x800+. И ещё одно, замечены графические аномалии в режиме 16и-битного цвета. Убедитесь, что вы находитесь в режиме 32bit когда играете в Counter-Strike. Я не рекомендую использовать приём &amp;quot;.dll&amp;quot; , который описан чуть ниже, с этими драйверами. Выбирайте одно или другое.&lt;br /&gt;Настройки видеокарты&lt;br /&gt;* Это персональные предпочтения, но они отлично себя зарекомендовали. Правый клик на десктопе, Properties, Settings, Advanced, закладка Video Card.&lt;br /&gt;закладка Performance/Quality&lt;br /&gt;-Image Setting: Preformance&lt;br /&gt;-Antialiasing: Off&lt;br /&gt;-Anisotropic Filtering: Off&lt;br /&gt;-Texture Sharpening: Off&lt;br /&gt;закладка Direct3D&lt;br /&gt;-Mipmap Detail Level: Best Preformance&lt;br /&gt;-PCI Texture Size: 90MB&lt;br /&gt;Настройки OpenGL&lt;br /&gt;-Vsync: Off&lt;br /&gt;-Buffer-Flipping Mode: Auto-Select&lt;br /&gt;Если у вас компьютер не 5ти летней давности то можно для начала попробовать просто отключить Вертикальную синхранизацию и Анизотропную фильтрацию и проверить фпс с такими настройками. Если не добьетесь 99 fps тогда отключите и другие параметры видеокарты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Монитор&lt;br /&gt;По умолчанию ваш монитор скорее всего настроен на 60Hz, хотя он вполне способен работать на частоте в 85-100Hz+. Только для ЭЛТ (CRT) мониторов.&lt;br /&gt;Убедитесь что в пункте &amp;quot;hide modes my monitor can&#039;t display&amp;quot; стоит галочка и поставьте самую высокую частоту развёртки на которую способен ваш монитор. (правой кнопкой на рабочий стол -&amp;gt; Свойства -&amp;gt; Параметры -&amp;gt; Дополнительно -&amp;gt; Монитор).&lt;br /&gt;В Windows XP имеет место быть очень неприятный баг, который сбрасывает частоту каждый раз, когда вы играете в OpenGL или D3D игру&lt;br /&gt;(абсолютно не спрашивая вас и выставляя оптимальные настройки когда вы возвращаетесь на рабочий стол). Чтобы исправить это, скачайте программу наподобие RefreshLock, чтобы установленная частота не менялась. Или же, что намного проще запускать КС с параметром (в свойствач ярлыка) -freq 100. Тогда частота не будет сбрасываться на 60 Герц при игре в КС.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Counter-Strike&lt;br /&gt;Шаг #1:&lt;br /&gt;Зайдите в папку &amp;quot;C\windows\system32&amp;quot; и найдите файл atioglxx.dll если вы пользователь ATi, или nvoglnt.dll если вы пользуетесь NVIDIA. Сделайте правый клик на файле и выберите &amp;quot;copy&amp;quot;.&lt;br /&gt;Шаг #2:&lt;br /&gt;Зайдите в папку &amp;quot;gldrv&amp;quot; в вашей директории Counter-Strike. Внутри этой папки находятся два файла. Переименуйте &amp;quot;3dfxgl.dll&amp;quot; во что хотите. Теперь нажмите Ctrl+V, или правый клик и &amp;quot;Paste&amp;quot;. Вы должны увидеть файл который мы копировали из папки &amp;quot;system32&amp;quot;.&lt;br /&gt;Шаг #3:&lt;br /&gt;Откройте файл &amp;quot;drvmap.txt&amp;quot; редактором (скажем Notepad), но не используйте Ms-Word! Удалите всё внутри этого файла! Теперь добавьте новую строчку:&lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/nvoglnt.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если у вас NVIDIA&lt;br /&gt;&amp;quot;gldrv/atioglxx.dll OpenGL Driver&amp;quot; (без &amp;quot;&amp;quot;) если у вас ATi&lt;br /&gt;Сохраните и закройте этот файл.&lt;br /&gt;Шаг #4:&lt;br /&gt;Перезапустите Steam, запустите Counter-Strike и идите в Options. Зайдите в закладку Video и выберите OpenGL, нажмите apply и ok.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:46:04 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=57#p57</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Сокращения слов в играх</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</link>
			<description>&lt;p&gt;K,КК (Ok) - Окей&lt;br /&gt;WB (Welcome back) -С возвращением&lt;br /&gt;GG (great(good) game) -Отличная игра&lt;br /&gt;FU (вырезанно цензурой%) -Пошел ты!&lt;br /&gt;GN (Good night ) -Спокойной ночи&lt;br /&gt;GL (Good luck) - Удачи&lt;br /&gt;NP (No problems) -Нет проблем&lt;br /&gt;10X, Thx, ths (Thanks) -Спасибо&lt;br /&gt;BB (Bye Bye) - Пока Пока&lt;br /&gt;BB.. (Be Back... in 10 mins ) - приду через.. 10 мин&lt;br /&gt;YW (You Welcome) - всегда пожалуйста&lt;br /&gt;GZ ( Grats; Congratulations) - Поздравления&lt;br /&gt;NM (Never Mind) - Не важно,не бери в голову&lt;br /&gt;wOOt (Grats) - Поздравления&lt;br /&gt;AFK (Away from the keyboard ) -Вдали от клавиатуры&lt;br /&gt;BBL (I&#039;ll be back later ) -Вернусь позже&lt;br /&gt;BRB (Be Right Back) - Скоро Вернусь&lt;br /&gt;BBS (Be back soon) -Скоро вернусь&lt;br /&gt;LOL (Lot of laugh)- Куча смеха&lt;br /&gt;PP (party plz) Парти пожалуйста&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:44:15 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=56#p56</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Полное описание AMX Mod X скриптинга</title>
			<link>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</link>
			<description>&lt;p&gt;Данная статья не дает готовых &amp;quot;рецептов&amp;quot; по AMX Mod X скриптингу, но раскрывает его фундаментальные основы. Это и типы данных, и прототипы функций и многое другое, без знания чего невозможно писать AMX Mod X плагины.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Последняя версия данной статьи может быть найдена здесь: Ru:Fundamental Basics of AMX Mod X Scripting (&lt;a href=&quot;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Fundamental_Basics_of_AMX_Mod_X_Scripting&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Fu &amp;#8230; _Scripting&lt;/a&gt;) .&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Введение:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прежде чем начинать писать AMX Mod X плагины, в первую очередь необходимо разобраться в основах Pawn.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pawn – это скриптовый язык, созданный компанией ITB CompuPhase. Ранее Pawn назывался Small, но с версии 3.0 языку было решено дать более характерное название. Т.к. &amp;quot;pawn&amp;quot; в переводе с английского языка означает &amp;quot;пешка&amp;quot;, можно догадаться, что основной характерной чертой данного языка является простота.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если вы владеете английским языком, рекомендуется ознакомиться с полным руководством по Pawn - Pawn The Language (&lt;a href=&quot;http://www.compuphase.com/pawn/pawn-lang.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.compuphase.com/pawn/pawn-lang.pdf&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Код плагина представляет собой текст (как правило, заключенный в файл типа *.sma), включающий множество элементов языка: комментарии, переменные, функции и др. Поэтому для оформления кода потребуется текстовый редактор. Из простейших можно выделить, например, Microsoft Notepad. Также существует AMXX-Studio – специализированый редактор для AMX Mod X плагинов, позволяющий максимально эффективно работать в соответствующей среде. Последняя версия данного редактора может быть найдена в секции downloads (&lt;a href=&quot;http://www.amxmodx.org/downloads.php&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.amxmodx.org/downloads.php&lt;/a&gt;) официального сайта AMX Mod X.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы позволить AMX Mod X выполнять код, файл с кодом необходимо откомпилировать с помощью компилятора AMXXPC (AMX Mod X Pawn Compiler). Операция компилирования преобразовывает набор текстовых инструкций в последовательность инструкций абстрактной машины (от англ. abstract machine), она же AMX, а также интерпретатор (от англ. interpreter).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Откомпилированый код обычно помещается в файл типа *.amxx, имеющий двоичный формат. Такой файл называют AMX Mod X плагином (от англ. plugin).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для ознакомления с инструкциями по компилированию и установке плагинов смотрите Ru:Compiling Plugins (AMX Mod X) (&lt;a href=&quot;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Compiling_Plugins_%28AMX_Mod_X%29&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Compiling_Plugins_(AMX_Mod_X)&lt;/a&gt;) и Ru:Configuring AMX Mod X (&lt;a href=&quot;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Configuring_AMX_Mod_X&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://wiki.amxmodx.org/index.php/Ru:Co &amp;#8230; _AMX_Mod_X&lt;/a&gt;).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pawn&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Уровни кода&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В основе любого кода лежит уровневая структура. Причиной этому является нелинейность инструкций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.н. &amp;quot;нулевой уровень&amp;quot; или &amp;quot;глобальное пространство&amp;quot; является неотъемлемой частью любого кода. Как только вы приступаете к написанию нового кода, вы оказываетесь в его глобальном пространстве. Оно же в свою очередь будет включать в себя пространства с более низкими уровнями.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Обычно глобальное пространство содержит всю общую информацию, которая может потребоваться в ходе выполнения кода пространствам более низкого уровня. Примером такой информации могут служить общие константы, переменные, списки, макросы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарии&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Комментарий – это, как правило, текст информативного характера. Например, чтобы дать описание плагину можно использовать многострочный комментарий:/* здесь вы помещаете&lt;br /&gt;необходимую информацию */Как видно из примера, многострочный комментарий ограничивается символами /* и */, отмечающими начало и конец комментария соответственно. Недопустимо открывать последующий комментарий, не закрыв при этом предыдущий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примером однострочного комментария может быть:/* ваш комментарий */Хотя, можно упростить конструкцию:// ваш комментарий&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как видно из последнего примера, комментарий начинается с двойного симовола обратного слеша //. Заканчивается такой комментарий вместе с концом текущей строки, поэтому не требует закрывающих символов. Такие комментарии могут быть только однострочными. Не обязательно комментарий должен начинаться с новой строки. Например, /* ... */ комментарий может быть расположен непосредственно в самом коде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. комментарии не считаются кодом, они исключаются из обработки. Данная особенность позволяет при необходимости исключать части кода путем комментирования, что может быть использовано, например, при отладке кода.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Типы данных&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Технически основой всех типов данных в Pawn является т.н. &amp;quot;cell&amp;quot; – ячейка памяти, состоящая из последовательности определенного количества бит. Количество бит в такой ячейке постоянно для определенной платформы. Так для 32х битной платформы оно будет составлять 32, а для 64х битной – 64.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. технически все данные не имеют отличия, для обозначения их типа применяются т.н. &amp;quot;тэги&amp;quot;. Если при создании переменной тэг не указан, то переменная является целым числом:new ivar // создана целочисленная переменная с именем &amp;quot;ivar&amp;quot;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если при создании переменной ей не присваивается какое-либо конкретное значение, то переменная будет равна нулю. Таким образом, вышеприведенный пример технически соответствует:new ivar = 0&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы создать дробную переменную, необходимо использовать тэг &amp;quot;Float&amp;quot;:new Float:fvarПеременная fvar также будет равна нулю, но ввиду соответствия типу данных это будет 0.0, т.е. технический аналог примера будет:new Float:fvar = 0.0Таким образом, мы обеспечиваем типовое соответствие &amp;quot;левой&amp;quot; и &amp;quot;правой&amp;quot; части.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одним из особых типов данных является т.н. &amp;quot;булевые&amp;quot; переменные, которые технически могут иметь только два значение, логически интерпретируемые как &amp;quot;истина&amp;quot; и &amp;quot;ложь&amp;quot; (true и false). Чтобы создать булевую переменную, необходимо использовать тэг &amp;quot;bool&amp;quot;:new bool:bvarТ.к. численно false является нулем, то технический аналог примера будет выглядеть как:new bool:bvar = false&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примечание: чтобы запретить изменение значения переменной, необходимо использовать атрибут const, например:new const var = 1&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Pawn также позволяет создавать массивы данных, представляющие собой набор значений определенного типа. Так примером простого массива, содержащего два целочисленных значения будет:new array[2]Технически данный пример выглядит следующим образом:new array[2] = {0, 0}Технические аналоги для Float и bool массивов выглядят как:new Float:farray[2] = {0.0, 0.0}&lt;br /&gt;new bool:barray[2] = {false, false}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует особый тип данных, называемый &amp;quot;строка&amp;quot;, технически являющийся массивом целых чисел. Каждое целое число в строковом массиве соответствует числовому ASCII коду символа. Например, код 32 соответствует пробелу. Таким образом,new string[3] = {&#039;h&#039;, &#039;i&#039;, &#039;^0&#039;}является символьным представлением строкового массиваnew string[3] = &amp;quot;hi&amp;quot;Обратите внимание на наличие специального символа &#039;^0&#039;. Это обязательный элемент строки, указывающий на ее окончание (численно равен нулю).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также Pawn поддерживает многоуровневые массивы, например:new multiarray[2][2]Технически такой массив равен:new multiarray[2][2] = {{0, 0}, {0, 0}}Максимальное количество уровней массива равно 3.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для любого явно заданного массива его размер может не указываться, например:new array[] = {1, 2, 3} // размер массива равен 3&lt;br /&gt;new string[] = &amp;quot;hello&amp;quot; // размер массива равен 6, т.к. помимо 5 символов также включает в себя символ окончания строки &#039;^0&#039;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы инициализировать все элементы массива каким-либо конкретным значением, можно использовать символ троеточия ..., например:new bool:is_active[16] = {true, ...}&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прекомпиляция&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На начальной стадии компилирования Pawn компилятор обрабатывает т.н. &amp;quot;статическую&amp;quot; часть кода. К ней можно отнести директивы, глобальные константы, списки и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Директивы являются специальными инструкциями компилятора. Одна из самых широко используемых директив – это &amp;quot;include&amp;quot;. Пример ее использования может быть следующим:#include Директива как бы &amp;quot;влаживает&amp;quot; содержимое указанного файла в текущую позицию. В данном случае указывается файл amxmodx.inc, который обычно расположен в amxmodx\scripting\include директории, и декларирует основные AMX Mod X функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Другая директива, позволяющая конструировать т.н. &amp;quot;макросы&amp;quot;, имеет название &amp;quot;define&amp;quot;. Макрос удобен тем, что способен заменять простые блоки кода. Один из простейших макросов – это т.н. &amp;quot;макроконстанта&amp;quot;, например:#define VALUE 1В названиях макросов принято использовать буквы только верхнего регистра.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Нетехническим аналогом вышеприведенной макроконстанты является т.н. &amp;quot;глобальная константа&amp;quot;:stock const value = 1stock атрибут позволяет не включать константу в плагин, если она не используется в коде.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.н. &amp;quot;список&amp;quot; – это набор нумерованных элементов определенного типа. Например:enum {zero, one, two} // соответствует 0, 1, 2&lt;br /&gt;enum {elem1 = 1, elem2, elem3} // соответствует 1, 2, 3&lt;br /&gt;enum steeps {steep1 = 10, steep2 = 20} // соответствует 10, 20Тип списка (в вышеприведенном примере типом списка является steeps) – необязательный атрибут, по сути является тэгом, указывающим тип элементов, поэтому следующий пример является верным:new steeps:steep = steep2&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует несколько типов функций:т.н. &amp;quot;обычная&amp;quot; – обычно т.н. &amp;quot;вспомогательная&amp;quot; функция; может быть вызвана непосредственно только другими функциями данного плагина; не может быть вызвана непосредственно AMX Mod X либо его модулями&lt;br /&gt;public – обычно функция, вызываемая непосредственно AMX Mod X либо его модулями; может быть также вызвана непосредственно другими функциями данного плагина&lt;br /&gt;native – функция, имеющая т.н. &amp;quot;глобальный&amp;quot; характер; может быть вызвана AMX Mod X плагинами&lt;br /&gt;forward - функция, имеющая т.н. &amp;quot;глобальный&amp;quot; характер; при наличии в плагине public функции с соответствующим именем функция будет вызываться AMX Mod X или его модулями&lt;br /&gt;stock – обычно функция, состоящая в т.н. &amp;quot;библиотеке&amp;quot; функций; не включается в плагин, если не используется в коде&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В общем виде заголовок, а также прототип любой функции условно выглядит следующим образом (символами треуголных скобок &amp;lt;&amp;gt; ограничены обязательные элементы, символами квадратных скобок [] ограничены необязательные элементы, которые могут быть опущены в определенных случаях):[type] [tag]sad.gif[[param1], [param2], ..., [paramN]]), где[type] – соответствует типу функции (для обычной функции тип не указывается)&lt;br /&gt;[tag] – соответствует типу данных возвращаемого результата функции&lt;br /&gt;- соответствует имени функции&lt;br /&gt;([...]) – соответствует набору параметров функции; количество параметров может быть от нуля (параметры отсутствуют) до N, где N – целое положительное число&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;За заголовком функции следует т.н. &amp;quot;тело&amp;quot; функции, ограниченное символами фигурных скобок {}. Таким образом, примером простейшей функции является:function()&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;// это пустое тело функции, имеющей имя &amp;quot;function&amp;quot;&lt;br /&gt;}Технически данная функция не выполняет никаких действий, т.к. в своем теле содержит только комментарий. Обратите внимание, что комментарий как бы сдвинут вправо относительно заголовка функции. В данном случае функция инициализирует новый уровень кода. Каждый уровень кода в целях удобочитаемости принято оформлять с соответствующим отступом. Чем более низкий уровень кода, тем больший отступ он будет иметь. Обычно в качестве отступа принято использовать символ табуляции, т.к. многие редакторы позволяют задавать видимую ширину табулированого отступа.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Существует два способа передачи параметров функции. Т.н. &amp;quot;основной&amp;quot; способ заключается в том, что при передаче данные дублируются путем создания соответствующих копий в памяти. Т.н. способ передачи параметров &amp;quot;по ссылке&amp;quot; (от англ. by reference) состоит в том, что данные передаются &amp;quot;как есть&amp;quot;, т.е. их дублирования не осуществляется, что позволяет функции изменять оригинальные данные непосредственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для параметров функции все типы массивов, в том числе и строковые, могут передаваться исключительно по ссылке. Передача остальных данных по умолчанию осуществляется основным способом. Чтобы произвести передачу параметра функции по ссылке, в заголовке функции перед параметром необходимо добавлять символ амперсанда &amp;amp;, например:function(&amp;amp;Float:fparam)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Параметры функции могут иметь значения по умолчанию, например:function(param = 1)Таким образом, чтобы вызвать данную функцию с параметром по умолчанию, параметр можно не указывать:function()Также в таких случаях можно использовать символ подчеркивания _:function(_)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Чтобы запретить функции изменение передаваемых данных, необходимо использовать атрибут const, например:function(const array[])Таким образом, можно утверждать, что в данном случае целью функции не является изменение данных массива, чего нельзя утверждать о следующей функции:swaparray(array[2])Исходя из названия функции, типа параметра, его размера и отсутствия запрета на изменение, можно сделать предположение о том, что данная функция меняет элементы массива местами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Важным свойством функции является способность возвращать результат, значение которого имеет определенный тип, например&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;:bool:is_true()
{
return true
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Чтобы указать допустимые типы параметра функции, в заголовке функции перед параметром необходимо добавлять конструкцию, которая условно выглядит как {tag1, tag2, ..., tagN}:, т.е. представляет собой набор тэгов, количество которых может быть от одного до N, где N – целое положительное число, например:get_integer({bool, _}:value)&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;return _:value // возвращается значение типа &amp;quot;целое число&amp;quot;&lt;br /&gt;}Смысл вышеприведенной функции заключается в том, что она принимает параметр как типа &amp;quot;целое число&amp;quot;, так и булевого типа, в результате возвращая значение параметра в числовой форме.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AMX Mod X&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Функции&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;При написании AMX Mod X плагинов важно уметь понимать назначение и принцип действия AMX Mod X функций.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прототипы функций, а также используемые ими константы и списки заключены в файлы типа *.inc, т.н. &amp;quot;инклуды&amp;quot; (от англ. include), которые обычно расположены в amxmodx\scripting\include директории.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Иногда одни инклуды включают в себя другие. Так основные AMX Mod X функции (т.н. функции AMX Mod X &amp;quot;ядра&amp;quot;) продекларированы в файле amxmodx.inc, который также включает векторные и другие инклуды, декларирующие функции, константы и списки, также имеющие непосредственное отношение к AMX Mod X ядру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одной из основных функций AMX Mod X является forward функция plugin_init. Если в коде плагина имеется public функция plugin_init, она будет вызвана AMX Mod X после загрузки карты на сервере. Обычно в plugin_init регистрируют сам плагин, его команды, переменные и т.п.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Плагин регистрируют с помощью native функции register_plugin. Т.к. прототип register_plugin соответствует:native register_plugin(const plugin_name[], const version[], const author[]), можно понять, что в качестве параметров функция принимает три строковых массива, соответствующих названию плагина, номеру его версии и автору плагина.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Итак, примером простого AMX Mod X плагина является:#include&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 9em&quot;&gt;&lt;pre&gt;public plugin_init()
{
register_plugin(&amp;quot;Test&amp;quot;, &amp;quot;0.1&amp;quot;, &amp;quot;VEN&amp;quot;)
}&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;По сути данный плагин не выполняет каких-либо действий, но регистрирует себя в AMX Mod X с указанными данными.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Системы функционирования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;AMX Mod X предоставляет большое количество определенных систем функционирования. Так одна из основных систем – это система контроля уровней доступа. Здесь имеют место соответствующие функции, например get_user_flags, а также константы стандартных уровней доступа типа ADMIN_*.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система регистрирования и контроля консольных команд также &amp;quot;пересекается&amp;quot; с системой контроля уровней доступа и использует такие функции, как например register_concmd и cmd_access.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует множество других систем, среди которых имеется система регистрирования и контроля серверных консольных переменных (англ.: Server CVars), клиентских меню и др.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, системы регистрирования используют т.н. &amp;quot;handle&amp;quot; (или &amp;quot;hook&amp;quot;) функции, которые вызываются системой в необходимый момент.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так после регистрирования консольной команды &amp;quot;action&amp;quot;:register_concmd(&amp;quot;action&amp;quot;, &amp;quot;action_handler&amp;quot;) при исполнении данной команды из консоли сервера или клиента система попытается найти и выполнить public функцию action_handler.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Система строкового форматирования&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Многие AMX Mod X функции используют систему строкового форматирования. Например, это все *_print функции.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Такие функции принимают практически неограниченное количество параметров, которые используются при форматировании соответствующей строковой конструкции. Для наглядности рассмотрим пример:server_print(&amp;quot;Formatted string: %d %f %s %c&amp;quot;, 1, 1.234567, &amp;quot;hello&amp;quot;, &#039;!&#039;)Функция server_print отформатирует строковую конструкцию &amp;quot;Formatted string: %d %f %s %c&amp;quot;, используя переданные параметры, и выведет в серверной консоли строку:Formatted string: 1 1.234567 hello !Таким образом, %d, %f, %s, %c – специальные элементы, используемые для форматирования целого числа, дробного числа, строки и символа соответственно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опасно при использовании функций, поддерживающих форматирование, передавать строковую переменную непосредственно в параметр строковой конструкции, например:server_print(string)Безопасный вариант выглядит, следующим образом:server_print(&amp;quot;%s&amp;quot;, string)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Т.к. символ процента % является, т.н. &amp;quot;специальным символом&amp;quot;, для его форматирования в строковой конструкции необходимо использовать двойной символ процента %%, например:server_print(&amp;quot;This is a single symbol of percent: %%&amp;quot;)выведет в серверной консоли:This is a single symbol of percent: %&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Также существует т.н. &amp;quot;контрольный символ&amp;quot; (от англ. control character), позволяющий использовать т.н. &amp;quot;специальные символы форматирования&amp;quot;. Контрольным символом по умолчанию является символ ^, который может быть изменен директивой pragma ctrlchar, например:#pragma ctrlchar &#039;\&#039;изменит контрольный символ на \.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Примеры некоторых специальных символов форматирования приведены ниже:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;^t – табуляция&lt;br /&gt;^n – новая строка&lt;br /&gt;^xHH – символ, представленный в шестнадцатиричном формате, где HH – двойное число, представленное в шестнадцатиричном формате&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (ShopKing)</author>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2009 15:41:23 +0400</pubDate>
			<guid>http://tmheadshot.mybb.ru/viewtopic.php?pid=55#p55</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
